El director de Monster Hunter Wilds les dice a los jugadores que lo encontraron demasiado fácil: 'Agradecería que lo intentaran de nuevo'

El director de Monster Hunter Wilds ha pedido a los jugadores que han dejado el juego que consideren intentarlo de nuevo, especialmente sus nuevas misiones más difíciles.
Yuya Tokuda participó en una sesión de entrevistas con los medios durante los Premios PlayStation Partner 2025 Japón Asia celebrados el miércoles, donde se le hicieron numerosas preguntas sobre el juego.
Según informó IGN, Tokuda señaló que el equipo había decidido conscientemente hacer Monster Hunter Wilds más accesible para los nuevos jugadores, pero que esto podría haber tenido un costo para los fanáticos experimentados de la serie, quienes lo encontraron demasiado fácil como resultado.
“Analizamos en qué tipo de lugares se atascaban los principiantes, incluyendo Monster Hunter: World”, explicó Tokuda. “Hemos trabajado en estos puntos para facilitar que los nuevos usuarios superen obstáculos como poder llegar a ciertos monstruos o fabricar ciertos tipos de armaduras.
“Además, hemos intentado adoptar tantos elementos nuevos como sea posible que sean beneficiosos tanto para principiantes como para usuarios existentes, como el Modo Enfoque. Esta vez, como resultado de hacer el juego fácil de superar incluso para nuevos jugadores y jugadores que no pudieron superarlo antes, creo que la curva de dificultad fue un poco insuficiente para los usuarios existentes”.
Tokuda dijo que el equipo de desarrollo ha estado tratando de remediar esto desde el lanzamiento del juego, añadiendo un juego más difícil en cada una de sus actualizaciones de contenido.
Apelando a esos jugadores que dejaron el juego porque lo encontraron demasiado fácil, Tokuda dijo: “Si venciste el juego inmediatamente después de su lanzamiento y dejaste de jugar, agradecería si pudieras retomarlo”. Más lectura 5 Reseña de Monster Hunter Wilds: Una vuelta de victoria para la era dorada de Capcom La secuela del juego más vendido de Capcom es más poderosa en todos los sentidos
Monster Hunter Wilds disfrutó de un lanzamiento extremadamente exitoso para Capcom, rompiendo el récord de lanzamiento de la compañía con 10 millones de copias vendidas en su primer mes.
Sin embargo, desde entonces, las ventas han caído en picado. Según los resultados de Capcom para los tres meses que terminaron el 30 de septiembre, Wilds vendió solo 160,000 unidades durante el período. Eso es incluso menos que el trimestre anterior, cuando el juego vendió 477,000 unidades, lo que Capcom calificó como “suave” en ese momento, y que influyó en una caída en el precio de sus acciones.
Aunque sus ventas iniciales fueron impresionantes, la caída del juego desde su lanzamiento ha sido significativa, especialmente en el contexto del título de 2018 Monster Hunter: World, que ha vendido 28 millones de copias a lo largo del tiempo.
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