El jefe de Microsoft Flight Sim dice que llevarlo a PS5 fue idea suya y cree que inició la 'avalancha de títulos de Xbox que llegan a PS5'

El jefe de Microsoft Flight Simulator dice que la idea de llevar el juego a PlayStation 5 fue suya, y que cree que fue el catalizador para que todos los demás títulos de Xbox se lanzaran en la consola de Sony.
En una entrevista con XDA Developers, el jefe de Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, dijo que originalmente propuso una versión para PS5 de Flight Simulator 2024 después de que se tomara la decisión de reducir drásticamente el tamaño del archivo del juego y transmitir la mayor parte de los datos a través de la nube.
Según Neumann, la decisión de reducir en gran medida el tamaño del archivo abrió la posibilidad de portarlo a otros sistemas, pero Xbox estaba originalmente en contra de la idea de llevarlo a PS5.
“En realidad, fue idea mía”, recordó. “Con Flight Simulator 2020, salimos primero en PC en agosto de 2020. Un año después, lo lanzamos en Xbox, y encontramos millones y millones de nuevos fanáticos en Xbox que nunca habían visto el simulador de vuelo porque simplemente no son jugadores de PC. A muchos de ellos les pareció genial, y muchos de ellos se quedaron.
“En 2020, ya eran 120 GB cuando lo lanzamos como descarga. Cuando estábamos en 2023, miré los números de instalación, y eran 300 GB. Luego teníamos nuestra hoja de ruta de contenido, y había tantas cosas nuevas que estábamos haciendo que estaríamos por encima de un terabyte. Dije ‘Necesitamos hacer algo’, así que decidimos hacer Flight Simulator 2024 y tuvimos el concepto de un cliente ligero. Nuestro cliente ahora es de 8 GB, y en lugar de poner todo en tu disco duro y hacer que esa descarga sea enorme, pusimos todo en la nube.
“Eso hizo posible ir a otras plataformas, así que propuse, probablemente hace dos años y medio, ir a PlayStation. Probablemente fue un poco antes de su tiempo porque me dijeron que no.”
Neumann afirma que después de que Xbox se negara a llevar el juego a PS5, alguien de Sony se puso en contacto y solicitó un port. Neumann cree que este contacto inicial fue lo que finalmente llevó a la decisión de Microsoft de lanzar numerosos exclusivos de Xbox en PlayStation.
“Alguien de Sony que creció con la simulación de vuelo pensó que sería una gran adición al portafolio de Sony”, dijo. “Se acercaron proactivamente a nuestro presidente, quien luego volvió a mí y dijo: ‘Oye, ¿recuerdas cuando hablamos sobre lo de PlayStation hace un año? Sony también está interesada. Creo que eso realmente inició toda una avalancha de títulos de Xbox llegando a PlayStation.”
La versión para PS5 de Microsoft Flight Simulator 2024 se lanza hoy, con soporte para PlayStation VR2 llegando en 2026 a través de una actualización gratuita.
“Desarrollado por Asobo Studio en asociación con Microsoft Game Studios, la versión para PlayStation 5 de Microsoft Flight Simulator 2024 continuará siendo actualizada con actualizaciones gratuitas de World Updates y Sim Updates”, según el desarrollador Asobo.
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