Take-Two contrata a los antiguos jefes del reinicio de Perfect Dark para formar un nuevo estudio de 2K

Take-Two ha contratado al exdirector y al antiguo jefe de estudio detrás del cancelado reinicio de Perfect Dark para formar un nuevo estudio dentro de 2K.
Un reinicio de Perfect Dark estaba siendo desarrollado por The Initiative, con sede en California, antes de que el juego fuera cancelado en julio. El desarrollador fue luego cerrado como parte de un despido masivo en Microsoft.
El juego, un remake del clásico shooter de espías del desarrollador Rare, fue anunciado en 2020 y presentado en el Xbox Summer Showcase del verano pasado antes de su cancelación.
Ahora, Jason Schreier de Bloomberg ha informado que dos figuras senior del proyecto han sido reclutadas por el editor de GTA 6, Take-Two, para formar un nuevo estudio. Darrell Gallagher, antiguo jefe de estudio en The Initiative, y Brian Horton, el director de Perfect Dark, se han unido a Take-Two.
No se ha dado ninguna indicación sobre dónde estará ubicado el estudio, el nombre del estudio o en qué trabajará en el futuro.
Esto ocurre poco después de que se revelara que se llevaron a cabo conversaciones para potencialmente encontrar un nuevo hogar para el ahora cancelado reinicio de Perfect Dark con Take-Two.
Según las fuentes de Bloomberg, Take-Two estaba en conversaciones con Microsoft y Embracer para financiar y publicar el juego, pero el acuerdo colapsó en parte porque las compañías no pudieron llegar a un acuerdo sobre la propiedad a largo plazo de la franquicia Perfect Dark.
Microsoft confirmó una ola significativa de despidos durante el verano, que según los informes afectó a hasta el 4% – aproximadamente 9,100 – del total de empleados de la compañía en todos los departamentos, incluido el de juegos.
Junto con Perfect Dark, Everwild, la nueva IP de Rare que llevaba mucho tiempo en desarrollo, también fue cancelada.
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