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"Desearía tener la propiedad intelectual de Katamari": el creador se vio obligado a dejar los EE. UU. después de luchar por encontrar el éxito

‘Ojalá tuviera la IP de Katamari’: Creador obligado a dejar EE. UU. tras luchar por encontrar el éxito

El creador de Katamari, Keita Takahashi, ha regresado a Japón debido a las decepcionantes ventas de su juego original más reciente, y sugirió que su futuro como diseñador de juegos es incierto.

Takahashi diseñó el juego original Katamari Damacy y su secuela en Bandai Namco a principios de los años 2000. En 2010, dejó la editorial y fundó la compañía Uvula con su esposa, mudándose eventualmente a San Francisco y trabajando con Annapurna en Wattam (2019) y To a T (2025).

Hablando en una nueva entrevista con Games Radar, Takahashi ha afirmado que To a T “no se vendió bien”, hasta el punto de que decidió regresar a Japón con su familia después de más de una década en EE. UU.

El diseñador también sugirió que su futuro trabajando en juegos no es seguro, pero dijo que estaría interesado en trabajar en la serie Katamari nuevamente, si se le permitiera hacerlo.

“No creo que nadie intente hacer un juego de nicho”, dijo, cuando se le preguntó sobre la cantidad de atención que sus juegos han recibido históricamente. “El título ‘juego de nicho’ es solo un resultado. Sé que mis juegos están lejos de ser convencionales. Keita Takahashi ha regresado a Japón debido a las decepcionantes ventas de To a T.

“Recientemente regresé a Japón, y una de las razones por las que tuve que hacerlo fue porque ‘to a T’ no se vendió bien. Este es un riesgo de ser independiente, y estoy dispuesto a asumirlo, pero no creo que sea una cuestión de nicho o tradicional, es una cuestión de si a la gente le gusta o no.

“Creo que todavía hay espacio para nuevas ideas, y desafortunadamente, ‘to a T’ simplemente no fue una buena opción. Pero creo que la situación es la que es.”

Takahashi dijo que sentía que “definitivamente se estaba volviendo más difícil” para él hacer los juegos experimentales por los que es conocido. “Mi próximo objetivo es apoyar a mis hijos y encontrarles una escuela en Japón. Luego, si siento que no pertenezco a la industria de los videojuegos, tendré que buscar en otro lugar”, dijo.

Al ser preguntado sobre el legado de Katamari, la serie por la que es más conocido, Takahashi dijo que todavía tenía ideas para futuros juegos de la serie.

“Ojalá tuviera la IP de Katamari Damacy 🙂 De todos modos, me alegra que el juego y los personajes todavía sean amados hoy. En muchos sentidos, tengo algunas ideas interesantes para Katamari Damacy que solo yo podría idear. Si tengo la oportunidad de trabajar con Bandai Namco nuevamente, sería un proyecto muy interesante.”