Ni siquiera PlayStation o Xbox sabían que la estatua de The Game Awards era Divinity, dice el CEO de Larian

La misteriosa estatua de The Game Awards fue un secreto tan bien guardado que ni siquiera PlayStation o Xbox sabían de qué juego se trataba.
Eso es según el fundador y CEO de Larian Studios, Swen Vincke, quien le dijo a VGC que la razón de la estatua, que era para promocionar un nuevo juego de la serie Divinity, estaba tan bien protegida que los titulares de las plataformas no sabían sobre ella.
En nuestra extensa entrevista con Vincke, le preguntamos si Larian tiene la intención de lanzar el próximo juego de Divinity en consolas PS5 y Xbox, dado el papel que jugaron en la parte de Baldur’s Gate 3.
Vincke respondió que Larian aún no ha tenido conversaciones con los titulares de las plataformas sobre el juego, porque no sabían de su existencia hasta la revelación en The Game Awards.
“Las plataformas no sabían que el juego existía hasta The Game Awards”, nos dijo Vincke. “Acaban de enterarse, así que todavía tenemos que ir y hablar con ellos, así que también fue una revelación divertida para ellos. Realmente queríamos mantenerlo en secreto, lo cual es una verdadera lástima que la filtración haya ocurrido”.
Poco antes de la revelación completa en The Game Awards, se notó que se había registrado información de marca que coincidía con la estatua, apuntando a un nuevo juego de Divinity por Larian. Como tal, para cuando llegaron The Game Awards, algunos ya sabían que esperar un nuevo juego de Divinity, lo cual fue frustrante para el estudio. Más lectura ‘Estamos contentos de que el secreto haya durado tanto como lo hizo’: jefe de Larian sobre la revelación de Divinity y ESA maniobra de la estatua El estudio detrás de Baldur’s Gate 3 se está preparando para su próximo RPG de gran éxito
“Hubo un poco de maldiciones”, nos dijo Vincke. “Es algo que pasa, ¿verdad? No es el fin del mundo. Hay cosas mucho más importantes en la vida.
“Fue realmente genial ver que la audiencia estaba comprometida con la Hellstone. Realmente fue muy divertido. Sabemos, obviamente, lo que significa cada cosa en esa piedra, lo cual revelaremos con el tiempo. Habría sido más genial si hubiera permanecido en secreto”.
El nuevo juego, que por ahora se titula simplemente Divinity, es el sexto juego principal de la serie después de Divine Divinity, Beyond Divinity, Divinity 2, Divinity: Original Sin y Divinity: Original Sin 2. El último juego fue lanzado en 2017.
“Los dioses están en silencio. Rivellon sangra. Nuevos poderes se agitan”, dice la descripción del juego. “Construido por el equipo que te trajo Baldur’s Gate 3, Larian Studios desata sus ambiciones para traerte un RPG con mayor amplitud y profundidad que nunca antes”.
Baldur’s Gate 3 fue lanzado en 2023 con gran aclamación crítica y ganó seis premios en The Game Awards 2023, incluyendo Juego del Año, pero el año pasado Vinke dijo que el estudio se estaba alejando del universo de Dungeons & Dragons para intentar algo diferente.
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