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Una versión "98% completa" del cancelado port de Resident Evil para Game Boy Color ha sido compartida en línea

Una versión '98% completa' de la cancelada adaptación de Resident Evil para Game Boy Color ha sido compartida en línea

Una versión casi completa de la cancelada adaptación de Resident Evil para Game Boy Color ha sido preservada y compartida en línea.

En 1999, el estudio londinense HotGen recibió la intimidante tarea de adaptar el juego de PS1 y Saturn a la consola portátil de Nintendo, de alguna manera convirtiendo un juego de consola de 32 bits que venía en dos CDs en un juego portátil de 8 bits en un cartucho de 2 MB.

A pesar de parecer imposible, HotGen logró un trabajo impresionante al reducir Resident Evil para Game Boy Color, y el juego estaba casi terminado cuando fue cancelado a mediados del año 2000.

Versiones en progreso de la “imposible” versión de Resident Evil para Game Boy Color han estado circulando en línea desde que se compartieron ROMs prototipo en 2011, pero incluso la más ‘completa’ de estas estaba en un estado lo suficientemente inacabado como para que los jugadores no pudieran llegar al final.

Ahora, Games That Weren’t ha preservado y compartido una versión del juego en su estado más completo posible, tomada en el punto en que fue cancelada, y se cree que esta versión finalmente podría ser jugable de principio a fin.

El programador asistente Pete Frith, quien proporcionó la nueva versión, cree que esta versión recién compartida está alrededor del 98% completa, porque recuerda mucha comunicación entre el equipo de desarrollo y los testers de control de calidad antes de que fuera cancelada, lo que implica que el proyecto estaba casi terminado.

Según recuerda Frith, al equipo de HotGen se le dijo que el juego había sido cancelado porque el “creador original de Resident Evil” no creía que la Game Boy Color fuera digna del juego y ordenó que se cancelara. No se sabe si esto se refiere al director del juego Shinji Mikami, o al productor Tokuro Fujiwara, quien originalmente concibió la idea de rehacer su juego de terror de supervivencia para NES, Sweet Home.

Esta ‘versión final’ del juego, en el sentido de que fue la última hecha antes de la cancelación, contiene contenido que no estaba en las versiones anteriores filtradas, incluyendo el enemigo Tyrant y el final del juego.

Dado esto, se cree que podría ser posible jugar el juego en su totalidad, pero Games That Weren’t aún no ha probado esto. En caso de que no sea así, el sitio también ha proporcionado hacks para permitir a los jugadores saltar a la batalla final con Tyrant, o ir directamente al final.

Dado que el juego no está 100% completo, todavía hay algunos problemas. Algunas escenas están inacabadas, algunos colores de los sprites son incorrectos y Wesker y Barry tienen los mismos sprites, por ejemplo. Los zombis también caen de rodillas cuando son eliminados en lugar de caer, pero no se sabe si esto fue deliberado para satisfacer a Nintendo, para que pareciera menos violento.

Reaccionando a la noticia de que la versión en el punto de cancelación había sido preservada y compartida, el artista Simon Butler comentó: “Es bueno ver mis sprites de nuevo después de todos estos años. No fue el proyecto más divertido en el que he trabajado ni de lejos, pero fue interesante por decir lo menos.”

La Game Boy Color sí tuvo un juego de Resident Evil, pero fue hecho específicamente con la consola portátil en mente. Resident Evil Gaiden fue desarrollado por M4 y tenía a Leon explorando un crucero oceánico. El juego se jugaba desde una perspectiva aérea, con secciones de disparos en primera persona.