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Después de haber sido revelado originalmente en 2020, Ark 2 ha sido retrasado nuevamente hasta 2028

Después de ser revelado originalmente en 2020, Ark 2 ha sido retrasado nuevamente hasta 2028

El estudio detrás de Ark: Survival Evolved ha anunciado un retraso importante para la secuela del juego, diciendo que aún faltan otros tres años.

Ark 2 fue anunciado originalmente en la ceremonia de The Game Awards en 2020, con un tráiler que mostraba a la estrella de Rápidos y Furiosos, Vin Diesel, luchando contra dinosaurios y enemigos tribales.

El juego había sido planeado originalmente para un lanzamiento en 2023, pero en abril de 2023 el desarrollador Studio Wildcard anunció que se había pospuesto hasta 2024, con una remasterización del primer juego llamada Ark: Survival Ascended que saldría a finales de 2023.

Ahora, con esa ventana de lanzamiento de 2024 claramente pasada, Studio Wildcard ha anunciado que Ark 2 se lanzará en 2028, cinco años después de su ventana de lanzamiento original y ocho años después de su debut en los Game Awards.

Antes de eso, el estudio planea seguir lanzando nuevo contenido para Ark: Survival Ascended, incluyendo una expansión importante llamada Legacy of Santiago que está planeada para finales de 2027.

El juego recibió su primera gran expansión, The Lost Colony, la semana pasada, y según el cofundador del estudio Jeremy Stieglitz, marca el inicio de una hoja de ruta de dos años para el juego.

Como se explica en una historia en la Epic Games Store, se espera que Survival Ascended reciba siete actualizaciones de contenido importantes en los próximos dos años, culminando con el lanzamiento de la expansión Legacy of Santiago en el cuarto trimestre de 2027. La hoja de ruta de dos años para Ark: Survival Ascended muestra que Studio Wildcard tiene mucho contenido en el que centrarse antes de lanzar Ark 2.

Stieglitz dice que el largo retraso de Ark 2 se debe a dos razones, la primera es permitir que Ark: Survival Ascended dure más tiempo.

“Una cosa que aprendimos es no decir adiós hasta que tus jugadores quieran que lo hagas”, explicó. “Para ser honesto contigo, simplemente dejamos de actualizar Ark: Survival Evolved, y fue como ‘OK, hemos terminado con eso’. Y en realidad, los jugadores estaban un poco enojados por eso, porque no estaban listos, querían más contenido en ese momento.

“Con ARK: Survival Ascended, seguiremos trabajando en ello, incluso si no es lo único que estamos haciendo. Seguiremos trabajando en crear contenido para ello mientras la gente quiera seguir jugando y pagando por contenido, porque cometimos ese error con nuestra transición de Ark: Survival Evolved.”

La otra razón para el retraso de Ark 2, según Stieglitz, es que el equipo de desarrollo puede usar los aprendizajes de los próximos dos años de nuevo contenido de Ark: Survival Ascended para aprender qué funciona y qué no, haciendo menos probable que Ark 2 se lance con críticas como lo hizo el Ark original.

“Legacy of Santiago nos permitirá explorar muchas mecánicas que queremos hacer con Ark 2, pero de alguna manera reduce el riesgo”, dijo.

“Esencialmente, si no lo hacemos bien, si no lo hacemos perfectamente, podemos iterar sobre ello con un juego en vivo y obtener mucho más feedback que simplemente lanzar algo independiente. Es mucho más seguro para nosotros obtener mucho de ese feedback en un juego en vivo donde podemos reaccionar de manera mucho más fluida a lo que los jugadores nos están diciendo.”