Bloober Team dice que su misterioso exclusivo para Nintendo "complacerá a los fanáticos de Resident Evil, Silent Hill y Eternal Darkness"

El estudio de Silent Hill 2 remake, Cronos y Layers of Fear, Bloober Team, ha insinuado su misterioso exclusivo de Nintendo, Project M.
Hablando con Nintendo Insider, el CEO Piotr Babieno afirmó que el no anunciado Project M complacerá a los fanáticos de “Resident Evil, Silent Hill, Limbo y Eternal Darkness”, y contará con una jugabilidad “que solo podría existir en el hardware de Nintendo”.
“No tienes idea de lo difícil que es para mí no revelar lo que realmente es Project M, pero por ahora, todavía es demasiado pronto para hablar de ello”, dijo a la publicación. “Estamos seguros de que podremos compartir los primeros detalles muy pronto”.
Añadió: “Lo que puedo decir es esto: los fanáticos de Resident Evil, Silent Hill, Limbo y Eternal Darkness se sentirán inmediatamente como en casa. Dicho esto, Project M introduce un giro audaz, uno que ningún juego de terror ha explorado antes. Esta es una visión que solo podría existir en el hardware de Nintendo”.
El Project M de Bloober fue mencionado por primera vez en una entrevista polaca el verano pasado, cuando Babieno dijo: “Estamos trabajando en ello en cooperación con los mejores creadores de juegos del mundo para plataformas de Nintendo, por lo que no podemos permitirnos crear solo un juego decente”.
El fundador de Bloober es un gran fanático de Nintendo y ha dicho que Bloober se estableció originalmente con el objetivo de cumplir su “sueño” de crear juegos para el titular de la plataforma.
Nintendo Insider le preguntó a Babieno en qué franquicia clásica le gustaría trabajar, si no tuviera restricciones, y nuevamente citó el título de GameCube Eternal Darkness.
Desarrollado por Silicon Knights y lanzado en 2002, Eternal Darkness: Sanity’s Requiem presenta escenarios y personajes que abarcan miles de años. Su característica más notable fueron los efectos de cordura, que jugaban trucos a los jugadores.
“Si tuviera la oportunidad, definitivamente echaría un vistazo de cerca a Eternal Darkness, que sigue siendo uno de mis juegos de terror favoritos de todos los tiempos. Trabajar en la serie Silent Hill fue un sueño mío que tuve la suerte de cumplir.
“Dicho esto, crear un juego de terror con Samus Aran en el papel principal, o una versión más oscura e inquietante de las aventuras de Link, sería absolutamente increíble.”
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