La patente de Sony AI permitirá que los juegos de PlayStation se jueguen solos cuando los jugadores estén atascados

Sony ha patentado una nueva tecnología que permitiría que los juegos de PlayStation se jueguen solos con la ayuda de la IA.
Como se describe en los documentos de la patente, el ‘Jugador Fantasma’ permitiría a los jugadores invocar una versión “fantasma” generada por IA del personaje del jugador, que podría ya sea mostrar la solución a una parte particular del nivel, o completarla por completo.
La patente fue presentada originalmente en septiembre de 2024, pero la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual publicó un informe de estado internacional sobre la patente esta semana.
Por ejemplo, si un jugador estuviera atascado en un rompecabezas en un juego de Uncharted, el “Modo Guía” aparentemente presentaría un Nathan Drake controlado por IA demostrando la solución, antes de que el jugador lo hiciera por sí mismo. El “Modo Completo” simplemente completaría la sección para el jugador.
Los modos en los juegos que ayudan con rompecabezas y desafíos de combate son comunes. Muchos juegos permiten a los jugadores omitir encuentros o bajar la dificultad si los encuentran demasiado desafiantes, y los juegos de rompecabezas a menudo incluyen un sistema de pistas para aquellos que están completamente atascados.
Sin embargo, algunos títulos modernos de Sony, como God of War Ragnarok, han sido criticados por dar demasiada asistencia al jugador con los rompecabezas, debido a que los compañeros NPC insinúan en voz alta la solución a los rompecabezas tan pronto como comienzan.
Se afirma que el modelo de IA se entrenaría con imágenes existentes del juego, en lugar de ser una serie de entradas pregrabadas establecidas por un desarrollador.
El sistema de Jugador Fantasma generado por IA parece ser una evolución del sistema de Ayuda de Juego de PS5, que se lanzó junto con la PlayStation 5. Cuando es compatible, la Ayuda de Juego de PS5 podría proporcionar orientación a los jugadores, a través de imágenes o video, mediante el sistema de tarjetas de PS5, que se puede invocar en el juego.
Aunque no se usa ampliamente, el sistema ha sido elogiado por los fanáticos de PlayStation que disfrutan cazando trofeos, debido a la conveniencia de no tener que consultar una guía separada en otra pantalla, como un teléfono.
Vale la pena señalar que no hay evidencia de que Sony tenga planes de usar esta tecnología en hardware futuro, y que patentes como esta han sido presentadas por la empresa, y muchas otras, durante años sin ninguna intención de uso.
Los asistentes en el juego impulsados por IA se están volviendo más comunes en toda la tecnología. El año pasado, Microsoft introdujo Copilot para Gaming, al que llamó un “compañero de juego impulsado por IA” que estaba “diseñado para ser tu compañero de juego personalizado”.
El sistema fue presentado como una herramienta de entrenamiento para jugadores con menos experiencia en videojuegos. Un ejemplo mostrado en ese momento fue un jugador de Minecraft preguntando a Copilot para Gaming qué podían hacer con madera.
Otro ejemplo muestra al jugador en la aplicación móvil de Xbox, preguntando a la IA: “Quiero volver a Age of Empires IV, ¿puedes instalarlo?” La IA luego instala el juego para el jugador y ofrece dar un resumen de lo que sucedió la última vez que jugaron el juego.
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