Juegos PC
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

El presidente de Nintendo reitera los planes para futuras películas y videos animados, y no descarta el anime en el futuro

El presidente de Nintendo reitera planes para futuras películas y videos animados, no descarta anime en el futuro

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, ha reiterado los planes futuros de la compañía para contenido cinematográfico y animado con sus propiedades intelectuales.

En una entrevista con Kyoto Shimbun (con muro de pago pero leída por VGC), Furukawa discutió el progreso de la película The Super Mario Galaxy, que se estrenará en abril, así como la película de acción en vivo The Legend of Zelda que llegará en 2027.

Furukawa explicó que Nintendo cree que es importante estar involucrado profundamente en la producción de estas películas desde las etapas de planificación y desarrollo, enfatizando que el compromiso de la compañía con la artesanía meticulosa se aplica no solo a los juegos, sino también a las películas y mercancías.

“A través de este enfoque consistente, gradualmente ganamos la confianza del cliente, lo que finalmente lleva no solo al reconocimiento de nuestros personajes, sino que finalmente los convierte en fanáticos”, dijo Furukawa (a través de traducción automática).

“Si bien ciertamente no ignoramos las ganancias a corto plazo, nuestro enfoque principal es aumentar la exposición de los personajes más allá de nuestros juegos. Las películas nos permiten llegar a personas incluso en regiones donde las consolas de juegos aún no están generalizadas. Si es posible, nos gustaría construir una estructura que nos permita seguir haciendo películas más allá de estas dos.”

Furukawa también hizo referencia a los recientes cortometrajes animados Close to You, creados por su subsidiaria Nintendo Pictures para difundir el conocimiento de los personajes de Pikmin.

La compañía adquirió el estudio japonés de CG Dynamo Pictures en 2022, renombrándolo Nintendo Pictures y encargándole un “enfoque en el desarrollo de contenido visual utilizando la propiedad intelectual de Nintendo”.

Furukawa explicó que Nintendo decidió adquirir la compañía mientras la película The Super Mario Bros estaba en producción, porque se dio cuenta de que tener un equipo interno capaz de crear más contenido de video más allá de las películas teatrales sería beneficioso para aumentar el conocimiento de sus personajes.

“Recientemente lanzamos dos videos cortos con personajes de Pikmin, y al observar la respuesta, percibimos el potencial para el desarrollo futuro de contenido de video”, dijo.

“Los juegos inevitablemente enfrentan limitaciones con el tiempo, como que el software anterior ya no sea jugable cuando cambian las generaciones de hardware. Una ventaja del contenido de video, sin embargo, es que si es bueno, puede disfrutarse durante mucho tiempo en varias plataformas.”

A Furukawa se le preguntó si Nintendo estaba considerando convertir una de sus propiedades intelectuales en una serie de anime en algún momento en el futuro, como ha sido el caso con Pokémon y, en el pasado, F-Zero GP Legend en 2003 y el anime de Kirby en 2001.

“Creo que sería bastante desafiante llegar a ese punto”, respondió Furukawa, pero enfatizó que si fuera posible “crear obras distintivas que sean únicas para Nintendo”, entonces podría ser algo bueno a lo que aspirar a largo plazo.

Cuando era conocida como Dynamo Pictures, Nintendo Pictures produjo CG para varias películas y programas de televisión, incluyendo Yuri on Ice, Aya and the Witch y la segunda temporada de Ghost in the Shell SAC_2045 de Netflix.