"No quieres luchar contra Goliat": los jefes de GOG dicen que el objetivo no es derrotar a Steam, sino superarlo en ciertas áreas

El propietario y director general de GOG dicen que el objetivo de la tienda no es desafiar y derrotar a Steam, sino especializarse en ciertas áreas y hacerlo mejor que la tienda de Valve.
El mes pasado, CD Projekt vendió GOG.com a su cofundador Michał Kiciński, quien compró el 100% de las acciones por 90,7 millones de PLN (25,2 millones de dólares).
GOG se centra en juegos digitales sin DRM, incluidas las versiones modernas y la preservación de juegos clásicos, y había operado dentro del propietario de Witcher y Cyberpunk, CD Projekt, durante más de 17 años.
En los últimos años, la empresa ha defendido su Programa de Preservación, una iniciativa diseñada para garantizar que los juegos clásicos sigan siendo jugables en PC modernas para siempre, incluso después de que sus desarrolladores hayan dejado de apoyarlos.
En una nueva entrevista con GamesIndustry.biz, se les preguntó a Kiciński y al director general Maciej Gołębiewski cómo espera GOG competir contra Steam y su casi monopolio del mercado de PC.
Kiciński respondió que intentar igualar a Steam sería una mala idea, porque GOG ya se ha establecido como una tienda que va en una dirección diferente, gracias a su enfoque en juegos antiguos y su compromiso de lanzar sus juegos sin DRM.
“GOG tiene sus propias fortalezas y realmente debería centrarse en mantenerlas e incluso fortalecerlas”, dijo Kiciński. “No hay necesidad de intentar ser como los demás. GOG tiene su propia identidad y su propia singularidad, que es muy apreciada por los jugadores”.
A pesar de esto, afirmó que Steam “está ganando con su facilidad de uso”, y que cuando se trata de mejorar la experiencia del usuario de su propia empresa, cree que “se puede hacer mucho en GOG sin perder sus valores fundamentales”.
Gołębiewski agregó que enfrentarse a Steam de frente sería un riesgo extremadamente costoso, por lo que GOG debería centrarse más en ser el mejor en curar juegos antiguos.
“Steam es obviamente un Goliat”, explicó, “así que para cualquier empresa intentar enfrentarse a Steam es una batalla muy difícil. Hemos visto a Discord lanzar su tienda, hemos visto a Epic Games lanzar su tienda, y gracias a la demanda con Apple, sabemos cuánto les ha costado lanzar esta batalla contra Steam.
“Así que el hecho de que GOG esté expandiéndose, desarrollándose y aún en pie, creo que es un testimonio del hecho de que GOG realmente tiene su espacio en el mercado con su misión de hacer que los juegos vivan para siempre.
“Siempre que una empresa intenta ganar un mercado, necesita simplemente ser mejor en un cierto segmento. En el caso de GOG, eso son los clásicos y los clásicos modernos. Nuestro objetivo y nuestra visión es simplemente proporcionar un servicio superior.
“Steam está haciendo un trabajo increíble, pero tienen valores diferentes. No estoy seguro de cuál es su misión y qué representan, pero ciertamente podemos hacer más por los clásicos retro y los clásicos modernos en términos de accesibilidad, en términos de descubrimiento. Pero no es una competencia en el sentido más completo, porque no quieres luchar contra Goliat, ¿verdad? Necesitas tener una idea diferente”.
El número total de juegos en el Programa de Preservación de GOG actualmente es de 267, con las adiciones más recientes que incluyen Rayman 2, Screamer, Cold Fear y cuatro colecciones de Total War.
El minorista planea eventualmente agregar todo su catálogo de miles de juegos de PC, aunque enfatiza que esto tomará tiempo ya que cada juego requiere un proceso diferente.
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