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"EA está recibiendo más críticas de las que merece": el director de Split Fiction, Josef Fares, defiende al socio editorial de Hazelight

‘EA está recibiendo más mierda de la que merece’: el director de Split Fiction, Josef Fares, defiende al socio editorial de Hazelight

El fundador de Hazelight Studios, Josef Fares, ha defendido a Electronic Arts, diciendo que cree que el editor ha sido vilipendiado más que otros.

EA ha publicado los tres juegos de Hazelight hasta la fecha – A Way Out, It Takes Two y Split Fiction – y Fares insiste en que la relación de su estudio con el editor es sólida.

En una entrevista con The Game Business, se le preguntó a Fares sobre la relación de Hazelight con EA, dado que el estudio tiene una reputación de ser rebelde y EA tiene una reputación como una gran corporación.

Fares respondió que la asociación sigue funcionando muy bien en su opinión, y que cree que EA recibe más críticas de las que merece a veces.

“Hay mucha gente genial en EA”, explicó. “Saben cómo trabajamos. Lo respetan y nos dejan ser. Seamos honestos, no hay un editor en el mundo que no haya metido la pata de vez en cuando.

“A veces siento que EA está recibiendo más mierda de la que merece. Quiero decir, vamos, Nintendo, Microsoft, Sony, todos han hecho algo que no es bueno. Pero por alguna razón, EA se ha convertido en este chico malo.

“Para nosotros, es una colaboración súper buena. Soy muy abierto al respecto. Si fuera malo, lo habría dicho en esta entrevista también. Pero tenemos una gran relación. No estoy diciendo que no hayan cometido errores como cualquier otro editor.

“Todas las personas que me rodean en EA son jugadores. Aman los juegos. No es como si estuviera sentado con personas corporativas con trajes. No es así. Y la gente no debería preocuparse, porque Hazelight siempre hará lo que quiera.”

Split Fiction se lanzó en marzo de 2025, y en aproximadamente dos meses había vendido 4 millones de copias. El juego, que se juega completamente en modo cooperativo, sigue a dos escritores mientras juegan a través de niveles basados en historias que han intentado publicar.

“Split Fiction está visualmente muy por delante de su predecesor It Takes Two, pero mecánicamente los dos juegos son muy similares”, dice la reseña de Split Fiction de VGC.

“El juego está ocasionalmente en peligro de caer en territorio repetitivo con su constante cambio entre dos entornos principales, pero su saludable selección de historias secundarias variadas y sus mecánicas en constante cambio aseguran que su jugabilidad siga siendo atractiva y entretenida a lo largo del tiempo, incluso si no siempre se puede decir lo mismo de su historia.”

El mes pasado, la propuesta de venta de Electronic Arts al Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita fue aprobada por los accionistas de la compañía. La adquisición ahora requerirá la aprobación de los reguladores gubernamentales para ser finalizada.

Si se aprueba la adquisición, el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita poseerá el 93.4% del editor de EA Sports, Battlefield y Sims. Silver Lake Partners – un fondo de inversión gestionado por una firma de capital privado de EE. UU. – poseerá el 5.5% de las acciones.