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Ubisoft ha cancelado 6 juegos, incluyendo el remake de Prince of Persia: The Sands of Time

Ubisoft ha cancelado 6 juegos, incluido el remake de Prince of Persia: The Sands of Time

Ubisoft ha anunciado que ha cancelado seis juegos actualmente en desarrollo, incluido su remake de Prince of Persia: The Sands of Time, y ha retrasado otros siete.

Como parte de un anuncio más amplio de que está llevando a cabo un “importante reajuste organizacional, operativo y de cartera”, la compañía también declaró que había “realizado una revisión exhaustiva de su línea de contenido” durante los últimos dos meses.

Esta revisión llevó a la decisión de “reenfocar su cartera, reasignar recursos y revisar exhaustivamente su hoja de ruta durante los próximos tres años”, dijo.

Ubisoft dijo que su enfoque estará en un “retorno a niveles excepcionales de calidad en el segmento de Aventuras de Mundo Abierto” y en “cambiar radicalmente la posición del grupo en el segmento de experiencias nativas de [Juegos como Servicio]”.

Como resultado de esto, Ubisoft dice que ha “descontinuado” seis juegos que consideró “no cumplen con la nueva calidad mejorada, así como con los criterios de priorización de cartera más selectivos”.

Esto significa que el remake de Prince of Persia: The Sands of Time ha sido cancelado, así como cuatro títulos no anunciados, incluidos tres nuevas IP y un título móvil. La identidad del sexto juego no ha sido aclarada.

Ubisoft también anunció que estaba retrasando otros siete juegos, para “asegurar que se cumplan completamente los estándares de calidad mejorados”. Esto incluye “el título no anunciado inicialmente planeado para el año fiscal 26 [que termina en marzo de 2026], que ha sido retrasado al año fiscal 27”.

Se ha creído durante algún tiempo que el título no anunciado en cuestión es el remake largamente reportado pero aún no confirmado de Assassin’s Creed: Black Flag, especialmente dado que una lista para ‘Assassin’s Creed Black Flag Resynced’ apareció en el sitio web de PEGI el mes pasado.

En un comunicado publicado en la cuenta oficial de Prince of Persia en X, el equipo de desarrollo del juego explicó la decisión de cancelarlo.

“A la comunidad de Prince of Persia, queremos compartir esto directamente con ustedes”, dice el mensaje. “Hemos tomado la difícil decisión de detener el desarrollo de Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Sabemos que esto es profundamente decepcionante. El juego tiene un significado enorme para los fanáticos y para los equipos que trabajaron en él.

“Aunque el proyecto tenía un potencial real, no pudimos alcanzar el nivel de calidad que ustedes merecen, y continuar habría requerido más tiempo e inversión de lo que podríamos comprometer responsablemente. Y no queríamos lanzar algo que no estuviera a la altura de lo que representa The Sands of Time.

“Prince of Persia como universo y legado sigue siendo muy importante para nosotros, y esta decisión no significa que nos alejemos de la franquicia. Gracias por su pasión, paciencia y amor por Prince of Persia”.

En una llamada con los medios, el director financiero de Ubisoft, Frederick Duguet, explicó la decisión de cancelar seis juegos y retrasar otros siete.

“Como parte de la finalización de la reorganización, realizamos una revisión de proyectos durante diciembre y enero, teniendo en cuenta la evolución actual del mercado, que es persistentemente más selectiva”, dijo Duguet. “Has visto el último trimestre mostrando un nivel de competencia nunca antes visto. Así que la competencia y la selección están aquí para quedarse.

“Pero cuando llegas en primer o segundo lugar, con gran calidad de contenido en un segmento dado, entonces puedes tener una recompensa muy fuerte en términos de recepción de jugadores y rendimiento financiero. Así que eso es lo que realmente formó nuestra revisión de la línea de proyectos.

“Mejoramos los criterios de calidad para seleccionar lo que creemos que deberían ser los mejores proyectos para poner a las Casas Creativas en las mejores condiciones para tener éxito en ese mercado, con la idea de que debemos reenfocar nuestros recursos en los juegos con mayor potencial a largo plazo.

“Así que esos son realmente los criterios, el enfoque que seguimos, para detener algunos juegos, y en ellos, hay tres nuevas IP que detuvimos, en el contexto donde sí, es más difícil en este mercado crear nuevas IP que antes, o para dar tiempo adicional a proyectos que creemos que tienen gran potencial, pero necesitamos asegurarnos de que vendrán con calidad excepcional. Ubisoft también retrasó un juego no anunciado planeado para finales de marzo, que algunos creen que es un remake de Assassin’s Creed: Black Flag.

“Así que ese es realmente el enfoque y la mentalidad que hemos estado siguiendo. Volviendo a las nuevas IP, todavía tenemos cuatro nuevas IP en desarrollo, incluyendo March of Giants que acabamos de adquirir, así que todavía creemos que hay cuatro nuevas IP innovadoras que podemos llevar al mercado con un gran nivel de éxito”.

Cuando se anunció en septiembre de 2020, el remake de Prince of Persia: The Sands of Time había estado en desarrollo durante dos años y medio en los estudios indios Ubisoft Pune y Ubisoft Mumbai, y estaba planeado para su lanzamiento en enero de 2021.

Sin embargo, tras una reacción negativa al tráiler de revelación del juego, se retrasó varias veces, y en 2023 se anunció que Ubisoft Montreal, que hizo el Sands of Time original de 2003, había asumido las tareas de desarrollo.

El remake luego recibió una ventana de lanzamiento para 2026, con Ubisoft declarando en 2024 que su estudio de Toronto (Far Cry 5, Watch Dogs Legion) se había unido para colaborar con Ubisoft Montreal en el proyecto.

El año pasado, se aclaró que estaba previsto para lanzarse antes del final del año fiscal actual, lo que significa que antes del anuncio de hoy, los jugadores esperaban su lanzamiento en algún momento antes de marzo de 2026.