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Game Freak dice que su equipo de Beast of Reincarnation es "relativamente pequeño", pero está subcontratando a un gran número de estudios asociados

Game Freak dice que su equipo de Beast of Reincarnation es ‘relativamente pequeño’ pero está subcontratando a un gran número de estudios asociados

Game Freak ha arrojado más luz sobre la estructura de desarrollo de su próximo RPG de acción, Beast of Reincarnation.

Mostrado con más detalle durante la presentación de Xbox Developer Direct el jueves, Beast of Reincarnation cuenta la historia de Emma, una “protagonista exiliada” acompañada por su compañero lobo Koo, explorando un mundo donde plantas parasitarias llamadas “la plaga” han crecido en exceso alrededor del mundo.

La mayor parte de la población humana se ha perdido debido a la plaga, pero Emma tiene la habilidad de cazar Malefacts y sellar su plaga dentro de su propio cuerpo, por lo que Emma y Koo deben prepararse para derrotar a la Bestia de la Reencarnación titular derrotando a poderosos enemigos conocidos como Nushi y absorbiendo su plaga para aumentar su poder.

En una entrevista con IGN, el director del juego Kota Furushima – quien anteriormente trabajó como planificador de batallas y gerente de sonido en ciertos juegos de Pokémon – fue preguntado si Game Freak tuvo que aumentar significativamente su número de personal para manejar un juego de la escala de Beast of Reincarnation, dado que principalmente continúa trabajando en la serie Pokémon.

Furushima respondió que aunque el juego tiene efectivamente un gran número de personas trabajando en él, no todos son de Game Freak, y el desarrollo ha sido subcontratado a numerosos otros estudios.

“El equipo es bastante grande, como puedes imaginar, pero debo señalar que no todos son personas internas aquí en Game Freak”, explicó Furushima.

“Logramos buscar muchas empresas asociadas para trabajar con nosotros, empresas, estudios que son capaces de realizar la visión de este juego de la manera que queríamos hacerlo, así que tenemos la suerte de tener a muchas personas trabajando en él externamente también.”

IGN dice que un representante de relaciones públicas luego se comunicó con la publicación después de que tuvo lugar la entrevista, para aclarar aún más que el equipo interno de Game Freak que trabaja en Beast of Reincarnation es “relativamente pequeño”, pero que a través de la dirección y gestión todavía juega un papel central en liderar el proyecto.

Beast of Reincarnation se lanzará este verano en Xbox, PlayStation y PC, y estará disponible en Xbox Game Pass desde el primer día.