Xbox dice que quiere ser "más consistente" con el tiempo de lanzamiento de PS5 en el futuro

El jefe de los estudios de Xbox ha dicho que Microsoft intentará ser “más consistente” con su estrategia de lanzamiento para PlayStation 5 en el futuro.
En su continuo impulso hacia convertirse en un negocio multiplataforma, Xbox lanzó seis títulos para PlayStation 5 en 2025, con más planeados para este año.
Sin embargo, ha sido algo inconsistente con su estrategia de lanzamiento hasta ahora, con algunos juegos llegando más tarde a PS5, como Indiana Jones y Avowed, mientras que otros se lanzaron el primer día, como Gears of War: Reloaded y The Outer Worlds 2.
La inconsistencia continuará en 2026, con el Xbox Developer Direct de la semana pasada confirmando Fable como un lanzamiento del primer día en PS5, mientras que Forza Horizon 6 llegará más tarde a PS5.
Hablando con Games Radar, el jefe de Xbox Game Studios, Craig Duncan, sugirió que las realidades del desarrollo fueron la razón del lanzamiento tardío de Forza en PS5.
“Siempre hay realidades de desarrollo sobre cuándo comienzan estos proyectos, cuán grande es un equipo y qué planes tenemos al inicio del desarrollo”, dijo. “Como dijiste, cuando una estrategia cambia, tal vez tienes un plan que existe con un juego y tal vez puedes adoptarlo, tal vez no. Por eso. Fable se lanzará el primer día en PS5.
“Y para ser claros, este es un comentario totalmente justo. A veces somos inconsistentes. Ves algunos juegos en un lugar, algunos juegos en múltiples lugares. Solo sepan que vamos a trabajar en eso, y vamos a intentar ser más consistentes con lo que hacemos.”
Continuó: “Pero sabes, para nuestros creadores de juegos, si estás en el equipo de Fable, solo quieres que tantas personas que aman Fable aprecien el gran trabajo que el equipo está haciendo. Ese siempre es nuestro objetivo. Rara vez es más complicado que eso. Es como, ¿cómo podemos llevar este juego a tantos jugadores como podamos?”
Preguntado sobre el escenario ideal para el tiempo de lanzamiento de PS5 en el futuro, Duncan se detuvo antes de confirmar que es la intención de Xbox lanzar todos los juegos el primer día, como lo hace para PC.
“Mi trabajo número uno es ayudar a nuestros equipos a tener éxito”, dijo. “Si pienso en mi rol, parte de eso es la opcionalidad sobre lo que hacemos y cómo lo abordamos.
“Usaste la palabra ‘port’ antes, y no para corregirte específicamente en esa palabra, pero dondequiera que aparezcan nuestros juegos queremos que aparezcan y sean lo mejor que puedan ser para esa plataforma. Así que queremos aprovechar cualquier característica y matiz que la plataforma tenga. Forza Horizon 6 llegará más tarde a PS5.
“Así que eso puede llevar a un poco de opcionalidad. Lo que quiero decir es que, si solo estamos en posición de lanzar un juego en una plataforma y no hacer que se vea realmente bien, entonces creo que no lo haríamos.
“Creo que tendríamos una conversación internamente y diríamos, ‘Oye, a menos que podamos hacerlo realmente bien y hacer lo correcto por esos jugadores, entonces…’ y ahí es cuando entras en conversaciones de, bueno, tal vez podamos lanzarlo después.”
El ejecutivo continuó: “Porque los equipos tienen un tamaño determinado. Solo tenemos una cierta cantidad de… en última instancia, todo se reduce a recursos. No todo es ilimitado. Así que solo queremos hacer el mejor trabajo, por cada plataforma, por cada juego.
“Así que en ese mundo, a veces mantendremos la opcionalidad. Algunos juegos podríamos lanzarlos primero en PC, otros podríamos lanzarlos primero en consola. Grounded 2 es un muy buen ejemplo de esto, que lanzamos en Game Preview, Steam y PC inicialmente. Así que sí, creo que no siempre será lo mismo.”
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