La fecha de lanzamiento de la PlayStation 6 probablemente se retrasará más de lo que sugieren las previsiones, según un analista

La fecha de lanzamiento de PlayStation 6 probablemente llegará más tarde de lo que la mayoría de las previsiones han sugerido, según un analista de datos.
David Gibson, analista senior en MST Financial, publicó un informe sobre sus perspectivas sobre el rendimiento de Sony Group y las probables decisiones futuras, a través de su empresa miembro Sandstone Insights Japan.
Según el informe de Gibson (vía traducción automática), se proyecta que las ventas de Sony en el tercer trimestre de su año fiscal – para todo el Sony Group, no solo su división de juegos – sean de ¥1.8 billones ($11.7 mil millones), con un beneficio operativo de ¥160 mil millones ($1.04 mil millones).
En cuanto a la división de juegos, Gibson escribió que cree que las fuertes ventas de software de juegos de primera y tercera parte apoyaron el rendimiento de la compañía en el segmento de terceros, y que como resultado, su segmento de Servicios de Juegos y Redes se mantuvo fuerte durante el trimestre.
Como resultado, dijo que se espera que sus resultados del tercer trimestre “superen las expectativas del mercado, impulsados por las ventas de juegos tanto internos como de terceros”.
Crucialmente, Gibson también afirmó que cree que el sucesor de la PlayStation 5 probablemente no se lanzará pronto, y que las previsiones anteriores sobre su ventana de lanzamiento pueden no ser precisas.
“Sony espera que el ciclo de vida de la PS5 se extienda, y es probable que el lanzamiento de la PS6 se retrase más de lo que muchos esperaban”, afirmó. Lectura adicional Mark Cerny desencadena especulaciones sobre la PS6 al discutir la tecnología de AMD que llegará a ‘una consola futura en unos años’ El arquitecto de la PlayStation 5 estaba discutiendo el futuro de la tecnología de consolas con Jack Huynh de AMD.
Sony aún no ha dado ninguna indicación de cuándo los jugadores pueden esperar que se lance la PlayStation 6, pero ya ha comenzado a discutirlo públicamente en términos vagos.
En octubre de 2025, el arquitecto principal de PlayStation 5, Mark Cerny, se sentó con el vicepresidente senior y gerente general del grupo de computación y gráficos de AMD, Jack Huynh, para discutir los últimos desarrollos del Proyecto Amethyst, una colaboración entre ambas compañías para utilizar tecnología basada en aprendizaje automático para gráficos y jugabilidad.
Discutiendo tres avances tecnológicos en juegos que creen que llevarán beneficios a la industria de los juegos, Cerny hizo una breve referencia a una posible PS6.
“En general, por supuesto, todavía es muy temprano para estas tecnologías”, dijo Cerny. “Solo existen en simulación en este momento, pero los resultados son bastante prometedores y estoy realmente emocionado de llevarlos a una consola futura en unos años”.
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