El director asegura que Ubisoft "sigue comprometido" con Beyond Good & Evil 2, a pesar de la reciente agitación

El director creativo de Beyond Good & Evil 2 de Ubisoft, que lleva mucho tiempo en desarrollo, ha hablado por primera vez desde el ‘gran reinicio’ de la compañía, asegurando que el desarrollo del juego está progresando.
La semana pasada, el editor de Assassin’s Creed anunció una reestructuración organizativa significativa, que verá a sus equipos de desarrollo divididos en ‘casas creativas’ autónomas.
Se confirmó que una de esas ‘casas’ incluiría BG&E2, el juego que ahora lleva en desarrollo de alguna forma durante casi 20 años.
Su inclusión fue una sorpresa para algunos, ya que Ubisoft aparentemente había sido algo implacable con la decisión de cancelar seis juegos, incluido el remake de Prince of Persia: The Sands of Time.
Sin embargo, el director creativo Fawzi Mesmar ha comentado ahora sobre el estado de Beyond Good & Evil 2, asegurando que su equipo de desarrollo “sigue comprometido y enfocado en entregar un juego notable para que nuestros jugadores lo disfruten”.
“Gracias a todos los que se han comunicado conmigo en los últimos días en relación con las noticias recientes en Ubisoft”, escribió Mesmar en LinkedIn. Ubisoft ‘sigue comprometido’ con Beyond Good & Evil 2.
“Yo mismo, mi equipo y nuestro proyecto Beyond Good and Evil 2 no nos vemos afectados por los cambios recientes. Les dirigiría al comunicado de prensa oficial para obtener más información sobre la última estructura organizativa.”
Continuó: “No hace falta decir que estoy triste por las cancelaciones que han afectado a mis colegas en otras partes de Ubisoft y la industria. Insto a todos, incluyéndome a mí mismo, a ofrecer apoyo siempre y cuando puedan durante estos tiempos.
“Seguimos comprometidos y enfocados en entregar un juego notable para que nuestros jugadores lo disfruten.”
Beyond Good & Evil 2 se anunció originalmente en 2008, y a pesar de una nueva revelación en 2017, todavía no hay señales de un lanzamiento en el corto plazo. El creador Michel Ancel dejó Ubisoft en 2020, diciendo que dejaba la industria de los videojuegos por completo para centrarse en una nueva carrera en la vida silvestre.
En 2024, Ancel compartió su opinión sobre lo que salió mal con Beyond Good & Evil 2 durante su tiempo en la compañía, diciendo que sentía que los choques entre la gestión eran el problema principal.
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