Este popurrí de Super Mario acaba de ganar un Premio Grammy

Un popurrí instrumental de música de Super Mario estuvo entre los ganadores del Premio Grammy el domingo, junto con el prolífico compositor de videojuegos, Austin Wintory.
8-Bit Big Band, una orquesta de jazz de más de 30 miembros con sede principalmente en la ciudad de Nueva York, ganó el Premio Grammy a la Mejor Arreglo, Instrumental o A Cappella por ‘Super Mario Praise Break’.
El arreglo presenta versiones instrumentales del tema de Super Mario Bros., Bob-Omb Battlefield de Super Mario 64, Gusty Garden Galaxy de Super Mario Galaxy y Athletic Theme de Super Mario World.
Es la segunda vez que 8-Bit Big Band gana un Grammy por sus versiones de videojuegos, después de que su versión de Meta Knight’s Revenge del título de SNES de 1996 Kirby Superstar ganara el mismo premio en 2022.
El año pasado, el grupo fue nominado en la categoría de Mejor Arreglo, Instrumentos y Voces por su versión de la canción Last Surprise de Persona 5, pero no logró ganar el premio.
8-Bit Band escribió en las redes sociales: ¡ACABAMOS DE GANAR NUESTRO 2º GRAMMY! Gracias a todos los que escucharon y apoyaron todos nuestros nuevos lanzamientos y enormes felicitaciones a mis co-arreglistas en el ahora ganador del Grammy Super Mario Praise Break, los increíbles amigos y músicos – Bryan Carter y Matthew Whitaker.”
El ganador a la Mejor Banda Sonora de Juego en los Grammys de este año fue Sword of the Sea, compuesta por Austin Wintory. Wintory fue previamente nominado por Stray Gods y Aliens: Fireteam Elite.
Compositores de videojuegos que hablaron con VGC como parte de nuestra característica de la mejor música de juegos de 2025 elogiaron previamente la banda sonora de Sword of the Sea de Wintory.
El compositor de Hades 2, Dareen Korb, escribió: “Cualquier momento en que Austin evoca a Björk para mí es algo de mi música favorita de Austin. El hermoso trabajo del coro de niños etéreo aquí es impresionante, y las texturas de sintetizador, los instrumentos de viento y todo lo demás me están dando serias vibraciones de Björk de la mejor manera.”
Borislav Slavov de Baldur’s Gate III agregó: “Austin utilizó una paleta de sonidos tan hermosa y variada para crear composiciones emocionales que resuenan completamente con el flujo de este increíble juego. Increíblemente bien adaptado para la experiencia interactiva, así como firmemente asentado en mi reproductor de música como un álbum de música independiente.”
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