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El juego de ritmo japonés Felicity’s Door ha llegado a Apple Arcade

El juego de ritmo japonés Felicity’s Door ha llegado a Apple Arcade

Felicity’s Door, un nuevo juego de acción rítmica de un estudio indie japonés, ha llegado a Apple Arcade.

Creado por AREA35, con sede en Tokio, Felicity’s Door se describe como un “juego de música/ritmo premium” exclusivo para el servicio de suscripción de Apple.

“Combinando música, visuales y narrativa en una sola experiencia interactiva, Felicity’s Door invita a los jugadores a viajar a través de un mundo impulsado por la historia donde el juego rítmico está diseñado para sentirse menos como tocar notas y más como interpretar música en un instrumento”, dice la descripción del juego.

“Cada interacción produce un sonido que contribuye significativamente a la composición, creando una sensación de verdadera participación musical.”

Según el estudio, en lugar de centrarse en las mecánicas convencionales de los juegos de ritmo, Felicity’s Door está diseñado para enfatizar el “flujo, la comodidad táctil y la armonía audiovisual”.

El juego, que tardó 10 años en completarse, cuenta con una banda sonora completamente original, con numerosos compositores que contribuyen con piezas. Se puede jugar con controles táctiles (que son recomendados por el desarrollador) o con un controlador.

“Estoy verdaderamente encantado de poder finalmente entregar Felicity’s Door a los jugadores”, dijo Hiroaki Yura, CEO y presidente de AREA35, en un comunicado.

“Como alguien que comenzó como violinista y ahora trabaja como director musical, este título tiene un lugar particularmente especial en mi corazón. El punto de partida para este proyecto fue una simple pregunta: ¿podría el poder de la música – para transmitir emociones que no pueden expresarse con palabras y actuar directamente sobre la memoria – ser entregado más profundamente a través del medio de los juegos?

“Con eso en mente, nos propusimos crear una experiencia en la que el juego, los visuales y la música estén completamente unificados, permitiendo a los jugadores sentir como si estuvieran entrando directamente en la historia. En particular, pusimos un fuerte énfasis en crear la sensación de que el jugador está realmente interpretando un instrumento.

“En términos de expresión, valoramos el matiz emocional y la resonancia persistente, evitando la explicación excesiva mientras diseñamos la experiencia para que los jugadores pudieran sumergirse naturalmente en el mundo. Desde un punto de vista técnico, prestamos mucha atención a los ajustes de tiempo finamente afinados y al control de rendimiento para equilibrar la satisfacción de un juego de música con la sensación de realmente tocar música.

“También adoptamos un enfoque que difiere de los juegos de ritmo convencionales: en lugar de que los planificadores de juegos lideren la creación de gráficos y el diseño de niveles, colocamos a los músicos – personas que realmente crean e interpretan música – en el centro del proceso de diseño. Debido a esto, veo este trabajo como un ‘juego de música’ hecho por músicos y jugado por jugadores que aman la música.”

Como un título de Apple Arcade, Felicity’s Door no presenta anuncios en el juego, y cualquier DLC futuro se incluirá como parte de la suscripción a Apple Arcade.