Hideo Kojima dice que habló con Vince Zampella sobre hacer un shooter de Metal Gear en Respawn

Hideo Kojima ha afirmado que él y el co-creador de Call of Duty, Vince Zampella, una vez discutieron hacer un shooter de Metal Gear en Respawn.
Hablando durante un paquete de video en DICE2026 durante una conferencia magistral ‘Remembering A Titan’ sobre la vida y obra de Zampella, Kojima dijo que las conversaciones tuvieron lugar tras el lanzamiento de Metal Gear Solid 4 en 2008.
En 2010, Zampella y Jason West fueron despedidos de Infinity Ward, creador de Call of Duty, y fundaron el estudio Respawn, conocido por Titanfall y Apex Legends.
El shooter de Metal Gear discutido con Kojima fue una de las opciones que se consideraron mientras se fundaba Respawn, dijo el diseñador de Death Stranding.
Cuando Kojima se independizó para construir Kojima Productions, dijo que buscó el consejo de Zampella sobre cómo establecer su propio estudio después de sus experiencias en Respawn.
“Sin él, la industria de los videojuegos no sería lo que es hoy”, dijo Kojima sobre Zampella.
Kojima estaba rindiendo homenaje a Zampella junto a Phil Spencer, Geoff Keighley, Laura Miele, Todd Howard, Randy Pitchford, Ted Price y muchos más, quienes hablaron sobre el impacto de Zampella en su trabajo, sus vidas y la industria en general.
El fundador de Respawn, Vince Zampella, murió trágicamente en un accidente automovilístico en diciembre. Zampella fue una de las figuras más prominentes en los videojuegos, mejor conocido por su influencia significativa en el género de los shooters en primera persona.
Notablemente, lideró Medal of Honor: Allied Assault, co-creó Call of Duty y Modern Warfare, y su estudio Respawn creó Titanfall y Apex Legends. Más recientemente, supervisó el aclamado Battlefield 6.
En el evento DICE, la presidenta de EA Entertainment, Laura Miele, dijo que Zampella “cambió cómo se hacen los juegos” y “más importante aún, cómo se trata a las personas mientras los hacen”.
El jefe de Xbox, Phil Spencer, también apareció en el escenario y dijo (según la transcripción de Game File): “Siempre fue capaz de trabajar con el equipo, de elevar el estándar aún más alto e inspirar un trabajo tan grandioso”.
El diseñador de juegos de Bethesda, Todd Howard, llamó a Zampella “el verdadero negocio” al describir su amistad. “Siempre buscaría su consejo con cada juego que hacía, o cómo maniobrar en todo lo que está sucediendo en la industria.”
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