El propietario de FromSoftware reitera que Duskbloods todavía llegará este año, exclusivo para Nintendo Switch 2

El propietario de FromSoftware, Kadokawa, ha reiterado su intención de lanzar tanto la Tarnished Edition de Elden Ring como la nueva IP The Duskbloods para Nintendo Switch 2 este año.
Duskbloods fue anunciado en el primer Direct de Switch 2 de Nintendo hace un año, pero se ha visto poco desde entonces. Elden Ring debía llegar a la plataforma el año pasado, pero se retrasó para permitir “ajustes de rendimiento” tras informes críticos de pruebas prácticas.
Ahora, en los últimos resultados financieros de Kadokawa, se sugiere que ambos juegos están en camino de lanzarse este año.
“FromSoftware actualmente tiene múltiples títulos en desarrollo, incluyendo Elden Ring Tarnished Edition y The Duskbloods (ambos programados para un lanzamiento en 2026 para Nintendo Switch 2)”, se indicó.
En una sesión de preguntas y respuestas con inversores, la corporación también reiteró su intención de lanzar Duskbloods como exclusivo de Nintendo Switch 2.
“En este momento, aún no hemos anunciado una fecha de lanzamiento específica”, dijo. “Se venderá conjuntamente con Nintendo Co., Ltd., con responsabilidades de ventas divididas por región. El título solo estará disponible para Nintendo Switch 2.” Lectura adicional 1Espero que Duskbloods ofrezca una mejor experiencia multijugador de FromSoftware que Elden Ring Nightreign en 2026: Puede que no sea el exclusivo en solitario que los jugadores de Switch 2 querían, pero con Miyazaki dirigiendo, es automáticamente el más deseado.
The Duskbloods es un título PvPvE con “multijugador en su núcleo”, según From. 8 jugadores “compiten por la supremacía entre ellos y contra enemigos desafiantes”, dice.
El director Hidetaka Miyazaki ha dicho que el anuncio de Duskbloods no significa que FromSoftware se esté alejando de los juegos tradicionales para un solo jugador.
“Siempre he encontrado la estructura PvPvE muy interesante. Permite una amplia gama de ideas de diseño de juegos, al tiempo que nos permite aprovechar nuestra experiencia en el diseño de encuentros con enemigos desafiantes”, dijo Miyazaki.
“Como nota al margen, permítanme abordar una cosa. Como se mencionó anteriormente, este es un título multijugador en línea en su núcleo, pero esto no significa que como empresa hayamos decidido cambiar hacia una dirección más centrada en el multijugador con los títulos en el futuro.”
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