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Confirmado: El casco de realidad virtual de Switch, Virtual Boy, puede reproducir juegos de Switch compatibles con VR, incluyendo Breath of the Wild y Mario Odyssey

Confirmado: El casco Virtual Boy de Switch puede jugar juegos de Switch con soporte VR, incluyendo Breath of the Wild y Mario Odyssey

VGC puede confirmar que el accesorio Virtual Boy que llegará a Switch y Switch 2 puede jugar juegos de Switch con soporte VR.

VGC ya ha recibido tanto el accesorio de casco Virtual Boy de tamaño completo como la versión de cartón, ambos a la venta exclusivamente en MyNintendoStore.

Los cascos están diseñados para funcionar con la aplicación Nintendo Classics: Virtual Boy, que se lanzará el 17 de febrero y permitirá a los jugadores jugar una selección de títulos de Virtual Boy en 3D.

Sin embargo, debido a que la aplicación aún no está disponible, VGC decidió probar el casco en los cuatro juegos de Switch que recibieron modos VR.

Tras el lanzamiento del set Labo VR, que permite a los jugadores construir su propio casco de cartón, Nintendo añadió modos VR en Super Mario Odyssey, Super Smash Bros Ultimate, The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Captain Toad: Treasure Tracker.

El casco de cartón Labo funciona de manera similar al accesorio Virtual Boy, ya que consiste en dos lentes que se colocan sobre la pantalla de Switch. La pantalla de Switch muestra entonces dos imágenes, una para cada ojo, alineadas con las lentes para crear un efecto 3D. Luego utiliza el seguimiento de movimiento de Switch para permitir al jugador mover la cabeza, creando el efecto VR.

VGC ahora puede confirmar que los accesorios Virtual Boy utilizan el mismo principio, y como tal, los modos VR en los juegos mencionados también funcionan con el accesorio Virtual Boy.

Debido a que el efecto VR está diseñado para que el jugador mueva la cabeza, la versión de cartón del casco Virtual Boy es en realidad la opción preferida de las dos para los juegos VR de Switch, porque el casco principal de Virtual Boy está diseñado para colocarse en un escritorio y permanecer estático.

Con la versión de cartón, los jugadores pueden mover la cabeza libremente, obteniendo el efecto 3D completo de los cuatro juegos.

La versión principal también tiene un filtro rojo sobre las lentes por defecto, pero los jugadores pueden quitarlo, permitiéndoles jugar los juegos en modo VR de Switch en color completo.

VGC también puede confirmar que la edición Switch 2 de The Legend of Zelda: Breath of the Wild mantiene la opción VR, lo que significa que su modo VR, que permite a los jugadores jugar todo el juego en VR, aún puede ser accedido incluso si los jugadores tienen la versión mejorada.