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Sony está cerrando Bluepoint, el desarrollador del remake de Demon's Souls

Sony está cerrando Bluepoint, desarrollador del remake de Demon’s Souls

PlayStation está cerrando el estudio Bluepoint Games, desarrollador del remake de Demon’s Souls, cinco años después de haber comprado al desarrollador.

Un portavoz de Sony dijo a Bloomberg que alrededor de 70 empleados perderán sus empleos y afirmó que la decisión se tomó “tras una reciente revisión del negocio”.

“Bluepoint Games es un equipo increíblemente talentoso y su experiencia técnica ha brindado experiencias excepcionales para la comunidad de PlayStation”, dijo el portavoz. “Les agradecemos por su pasión, creatividad y artesanía”.

Bluepoint se especializó en remakes y remasterizaciones de juegos antiguos y tenía una larga historia de trabajo con Sony.

Sony Interactive Entertainment adquirió el estudio con sede en Austin, Texas, en 2021, tras múltiples colaboraciones, incluyendo God of War Collection, Metal Gear Solid HD Collection, The Ico & Shadow of the Colossus Collection, Uncharted: The Nathan Drake Collection, Gravity Rush Remastered, y, más recientemente, el remake de Demon’s Souls para PS5 en 2020. El estudio Bluepoint de Demon’s Souls (remake) está cerrando.

Sin embargo, se reveló el año pasado que Sony había cancelado un juego de servicio en vivo en desarrollo en Bluepoint, como parte del intento del titular de la plataforma de incursionar en ese espacio, que se decía estaba basado en la serie God of War.

En un mensaje republicado en Resetera, el jefe de estudios de PlayStation, Hermen Hulst, dijo que la decisión de cerrar Bluepoint se tomó debido a “un entorno de la industria cada vez más desafiante”.

“El aumento de los costos de desarrollo, el crecimiento ralentizado de la industria, el cambio en el comportamiento de los jugadores y los vientos económicos en contra están haciendo más difícil construir juegos de manera sostenible”, escribió.

“Para navegar esta realidad, necesitamos seguir adaptándonos y evolucionando. Hemos examinado de cerca nuestro negocio para asegurarnos de que estamos entregando hoy mientras estamos bien posicionados para el futuro. Como resultado, cerraremos Bluepoint Games en marzo.

“Esta decisión no se tomó a la ligera. Bluepoint es un equipo increíblemente talentoso y su experiencia técnica ha brindado experiencias excepcionales para la comunidad de PlayStation. Quiero agradecer a todos en Bluepoint por su creatividad, artesanía y compromiso con la calidad. Donde sea posible, trabajaremos para encontrar oportunidades para algunos empleados afectados dentro de nuestra red global de estudios.

“Aunque sé que esta es una noticia difícil de escuchar, estoy seguro de la dirección en la que nos dirigimos. La creatividad, la innovación y la construcción de experiencias inolvidables para los jugadores siguen siendo el corazón de PlayStation Studios”. Alrededor de 70 personas perderán sus empleos tras el cierre de Bluepoint.

El año pasado, Bluepoint comenzó a contratar para un juego de acción en tercera persona. Cuando Sony anunció la adquisición del estudio en 2021, el presidente de Bluepoint, Marco Thrush, dijo que estaba “trabajando en contenido original” y que era “el siguiente paso en la evolución para nosotros”.

Y tras los informes iniciales de que había cancelado los juegos de servicio en vivo de Bluepoint y Bend el año pasado, un portavoz de Sony declaró que ninguno de los estudios sería cerrado como resultado de las cancelaciones.

Bluepoint es el cuarto estudio que PlayStation ha cerrado en los últimos años, tras los cierres de Firesprite, Neon Koi y Firewalk en 2024.

En sus resultados financieros más recientes, Sony aumentó tanto sus previsiones de ventas de juegos (4%) como de ingresos operativos (2%) para el año fiscal, que termina el 1 de abril. El beneficio total del grupo Sony ha aumentado un 22% interanual.