Jake Solomon de XCOM anuncia que su nuevo estudio está cerrando y revela un juego narrativo impulsado por IA que ahora ha sido cancelado

El veterano de Firaxis, Jake Solomon, ha anunciado que su nuevo estudio ha cerrado y ha mostrado imágenes del juego ahora cancelado en el que estaba trabajando.
Solomon pasó 23 años en Firaxis, con roles que incluyen director creativo en XCOM 2 y Marvel’s Midnight Suns, antes de irse a principios de 2023. Luego se anunció en mayo de 2024 que él y su compañero veterano de Firaxis, Will Miller, habían fundado Midsummer Studios, un nuevo estudio que trabajaba en un juego del género de simulación de vida.
Ahora Solomon ha confirmado que Midsummer Studios está a punto de cerrar y ha proporcionado un video del juego, que se titulaba Burbank, para mostrar a todos en qué estaba trabajando el estudio.
Burbank habría permitido a los jugadores crear historias para un grupo de personajes ingresando indicaciones y haciendo que el juego creara historias usando IA generativa. El video proporcionado mostró una versión muy temprana del juego y demostró cómo funcionaba este sistema de historias generadas por IA.
“Construimos un estudio, hicimos un juego, y estoy realmente orgulloso de ambos”, escribió Solomon. “Antes de cerrar las puertas de Midsummer Studios, me gustaría compartir un vistazo de Burbank, el juego en el que vertimos nuestros corazones.
“Es como ‘Simuladores de Vida + The Truman Show’, pero es más que eso. Creo que las personas son narradores, y quiero que compartan cualquier historia y personaje que puedan imaginar. Burbank te permite hacer eso.
“Tenemos momentos jugando este juego donde los personajes cobran vida de una manera que nunca hemos experimentado. Y para un viejo desarrollador de juegos como yo, eso es especial. Lo que estás a punto de ver es definitivamente pre-alfa. Pero este juego era un sueño mío, nuestro equipo lo hizo realidad, así que mira y sueña con nosotros.”
Aparentemente anticipándose a las críticas por hacer un juego que usaba IA, Solomon agregó: “Nuestros personajes usan IA para memoria, razonamiento y habla. Eso es lo que te permite crear a quien quieras y colocarlos en cualquier historia que escribas. Pero todo nuestro arte es creado por nuestros talentosos artistas. No teníamos interés en reemplazar a ningún desarrollador con IA.”
Algunos han respondido a Solomon sugiriendo que los escritores y actores de voz también son parte del proceso de desarrollo, y que las primeras imágenes de Burbank sugerían que parecía estar reemplazándolos con IA.
En una entrevista con VGC en mayo de 2024, tras la apertura de su nuevo estudio, Solomon dijo que su primer proyecto, que ahora se revela que era Burbank, intentaba ofrecer una perspectiva diferente sobre el género de simulación de vida.
“Definitivamente somos un simulador de vida, pero estamos más enfocados en la historia, en las relaciones en tu mundo”, explicó en ese momento. “No puedes jugar este juego sin escribir una historia. Lo veo al menos tanto como un juguete como un juego. Lo veo como un Minecraft narrativo.”
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Pensaba que era un nuego juego de XCOM hehe