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Gran cambio en Xbox: Phil Spencer se retira, Sarah Bond renuncia, el jefe de IA de Microsoft se convierte en el nuevo CEO de Microsoft Gaming

Gran cambio en Xbox: Phil Spencer se retira, Sarah Bond renuncia, el jefe de IA de Microsoft se convierte en el nuevo CEO de Microsoft Gaming

Xbox está a punto de experimentar grandes cambios en la gestión, con la retirada de Phil Spencer.

Spencer dejará su puesto como CEO de Microsoft Gaming el lunes 23 de febrero, anunció la compañía el viernes.

Spencer será reemplazado por Asha Sharma, quien se unió a Microsoft en 2024 como presidenta de su producto CoreAI, que describe como “liderar el portafolio de productos para modelos de IA, aplicaciones, agentes, IA responsable y herramientas para desarrolladores para clientes en todo el mundo”.

La presidenta de Xbox, Sarah Bond, quien algunos asumieron que estaba siendo preparada para suceder a Spencer como CEO de Microsoft Gaming, ha renunciado a su cargo, según se informa.

El jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, también será promovido a director de contenido, trabajando junto a Sharma.

En un correo electrónico al personal de Microsoft, Spencer escribió: “El otoño pasado, compartí con Satya [Nadella, CEO de Microsoft] que estaba pensando en dar un paso atrás y comenzar el próximo capítulo de mi vida. Desde ese momento, nos alineamos para abordar esta transición con intención, asegurando estabilidad y fortaleciendo la base que hemos construido.

“Xbox siempre ha sido más que un negocio. Es una comunidad vibrante de jugadores, creadores y equipos que se preocupan profundamente por lo que construimos y cómo lo construimos. Y merece un plan reflexivo y deliberado para el camino por delante.

“Hoy marca un nuevo capítulo emocionante para Microsoft Gaming mientras Asha Sharma asume el rol de CEO, y quiero ser el primero en darle la bienvenida a este increíble equipo. Trabajar con ella durante los últimos meses me ha dado una tremenda confianza. Ella aporta una curiosidad genuina, claridad y un profundo compromiso para entender a los jugadores, creadores y las decisiones que dan forma a nuestro futuro.

“Sabemos que este es un momento importante para nuestros fans, socios y equipo, y estamos comprometidos a hacerlo bien. Permaneceré en un rol de asesoría durante el verano para apoyar una transición sin problemas”. Microsoft declaró en julio de 2025 que Spencer “no se retirará pronto”.

En una declaración separada en X, Spencer escribió: “Es raro en la vida saber cuándo un capítulo se está cerrando, pero después de 38 años en Microsoft, ese momento ha llegado para mí. He tomado la decisión de retirarme y comenzar el próximo capítulo de mi vida. Es un hito que me ha dado la oportunidad de reflexionar sobre el increíble viaje que he tenido la suerte de compartir con muchos de ustedes.

“Estoy emocionado por Asha Sharma mientras asume el rol de CEO. Se une a un grupo increíble de personas; equipos llenos de talento, corazón y un profundo compromiso con los jugadores a los que sirven. Verla involucrarse con curiosidad y un verdadero deseo de fortalecer la base que hemos construido me da confianza de que nuestras comunidades de Xbox estarán bien apoyadas en los años venideros.

“Pensando en mis comienzos como pasante en 1988, nunca podría haber imaginado el camino por delante. He tenido la suerte de trabajar con tantos creadores apasionados, socios, colegas y jugadores en toda la industria; personas que me desafiaron, me enseñaron e hicieron que este trabajo estuviera lleno de alegría y asombro. Gracias a todos los que han sido parte de este capítulo. Esta comunidad ha significado más para mí de lo que puedo decir.

“Desde aquí, seguiré haciendo lo que siempre ha sido tan importante para mí: animar a los equipos que impulsan esta industria hacia adelante y jugar junto a esta increíble comunidad. Nos vemos en línea”.

Sharma también envió un correo electrónico al personal de Microsoft, explicando sus expectativas para Xbox mientras asume el rol de Spencer como CEO de Microsoft Gaming el lunes. “Mi primer trabajo es simple: entender qué hace que esto funcione y protegerlo”, escribió.

Sharma dijo que Xbox tiene que hacer tres compromisos para asegurar el éxito futuro, siendo el primero “grandes juegos”.

“Todo comienza aquí”, dijo. “Debemos tener grandes juegos amados por los jugadores antes de hacer cualquier cosa. Personajes inolvidables, historias que nos hacen sentir, jugabilidad innovadora y excelencia creativa.

“Empoderaremos a nuestros estudios, invertiremos en franquicias icónicas y apoyaremos nuevas ideas audaces. Tomaremos riesgos. Entraremos en nuevas categorías y mercados donde podamos agregar valor real, basado en lo que más importa a los jugadores.

“Promoví a Matt Booty en honor a este compromiso. Él entiende el arte y los desafíos de construir grandes juegos, ha liderado equipos que entregan trabajos galardonados y se ha ganado la confianza de los desarrolladores de juegos en toda la industria”. “Empoderaremos a nuestros estudios, invertiremos en franquicias icónicas y apoyaremos nuevas ideas audaces. Tomaremos riesgos. Entraremos en nuevas categorías y mercados donde podamos agregar valor real, basado en lo que más importa a los jugadores” – Asha Sharma

El segundo compromiso, según Sharma, es el “regreso de Xbox”, mientras se mantiene la política actual de la marca de lanzamientos multiformato.

“Nos volveremos a comprometer con nuestros fans y jugadores principales de Xbox, aquellos que han invertido con nosotros durante los últimos 25 años, y con los desarrolladores que construyen los universos y experiencias expansivas que son abrazadas por jugadores en todo el mundo”, explicó.

“Celebramos nuestras raíces con un compromiso renovado con Xbox comenzando con la consola que ha dado forma a quienes somos. Nos conecta con los jugadores y fans que invierten en Xbox, y con los desarrolladores que construyen experiencias ambiciosas para ella.

“El juego ahora vive a través de dispositivos, no dentro de los límites de un solo hardware. A medida que nos expandimos a través de PC, móvil y la nube, Xbox debería sentirse sin fisuras, instantáneo y digno de las comunidades a las que servimos. Romperemos barreras para que los desarrolladores puedan construir una vez y llegar a los jugadores en todas partes sin compromisos”. Sarah Bond, considerada por algunos como la sucesora planificada de Phil Spencer, ha renunciado.

Finalmente, Sharma declaró que Xbox se comprometerá con el “futuro del juego”, señalando específicamente que Xbox no se enfocará en “basura de IA sin alma”, un comentario notable dado el rol de CoreAI que está a punto de dejar.

“Estamos presenciando la reinvención del juego”, escribió. “Para estar a la altura del momento, inventaremos nuevos modelos de negocio y nuevas formas de jugar aprovechando lo que ya tenemos: equipos icónicos, personajes y mundos que la gente ama.

“Pero no trataremos esos mundos como IP estáticas para exprimir y monetizar. Construiremos una plataforma compartida y herramientas que empoderen a los desarrolladores y jugadores para crear y compartir sus propias historias.

“A medida que la monetización y la IA evolucionan e influyen en este futuro, no perseguiremos la eficiencia a corto plazo ni inundaremos nuestro ecosistema con basura de IA sin alma. Los juegos son y siempre serán arte, creados por humanos y creados con la tecnología más innovadora que proporcionamos”. “A medida que la monetización y la IA evolucionan e influyen en este futuro, no perseguiremos la eficiencia a corto plazo ni inundaremos nuestro ecosistema con basura de IA sin alma” – Asha Sharma

En julio del año pasado, Microsoft negó las afirmaciones de que Phil Spencer estaba a punto de retirarse, afirmando que el ejecutivo “no se retirará pronto”. Si el último correo electrónico de Spencer es preciso, informó al CEO de Microsoft, Satya Nadella, de sus planes de retirarse “el otoño pasado”, lo que significa algún tiempo después de que se hiciera la declaración de Microsoft.

Spencer, quien cumplió 58 años en enero, ha trabajado en Microsoft desde 1988. Se unió al equipo de Xbox en 2001, antes de asumir el rol de gerente general de Microsoft Studios en 2008. En 2014, Spencer fue promovido para liderar Xbox, Xbox Live, el ahora desaparecido Groove Music, Movies & TV y Microsoft Studios.

Fue durante este tiempo que Spencer intentó estabilizar el barco tras el desastroso lanzamiento de Xbox One y la destitución de Don Mattrick. En 2022, Spencer sería nuevamente promovido al nuevo puesto de CEO de Microsoft Gaming. Esto ocurrió cuando Microsoft declaró su intención de adquirir Activision Blizzard.

En otro correo electrónico al personal de Microsoft, el CEO Satya Nadella declaró: “Quiero agradecer a Phil por su extraordinario liderazgo y colaboración. Durante 38 años en Microsoft, incluidos 12 años liderando Gaming, Phil ayudó a transformar lo que hacemos y cómo lo hacemos”.