Ubisoft pone a los líderes de Black Flag a cargo de Assassin’s Creed

Ubisoft ha anunciado el futuro equipo de liderazgo para la serie Assassin’s Creed, que estará compuesto por los jefes detrás de Black Flag de 2013.
Martin Schelling, Jean Guesdon y François de Billy liderarán la serie Assassin’s Creed en Vantage Studios, la subsidiaria recién lanzada que está parcialmente financiada por Tencent.
Schelling ha sido nombrado jefe de la marca Assassin’s Creed y será responsable de la estrategia general y la visión a largo plazo de la marca. Schelling es un productor veterano que ha trabajado en la serie desde Revelations de 2011, incluyendo la producción de Black Flag, y más recientemente se desempeñó como Director de Producción de Ubisoft.
Jean Guesdon ha sido designado jefe de contenido para Assassin’s Creed y liderará su dirección creativa general. Jean es otro veterano de la serie cuyos créditos de diseño se remontan al original de 2007. Notablemente, fue el director creativo de Assassin’s Creed Origins y Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Finalmente, François de Billy será el “jefe de excelencia en producción” de la marca Assassin’s Creed, donde “fortalecerá las prácticas de producción y ejecución” en toda la marca, según Ubisoft. Ha trabajado en la serie desde la entrada original y también produjo Black Flag de 2013.
“Martin, Jean y François han colaborado estrechamente en múltiples juegos emblemáticos de Assassin’s Creed a lo largo de los años, en áreas creativas, de producción y estrategia de marca”, dijo Ubisoft en un comunicado. Ubisoft ha puesto a los líderes de Black Flag a cargo de Assassin’s Creed.
“En las próximas semanas, pasarán de sus roles actuales para unirse formalmente al equipo de liderazgo de Assassin’s Creed junto a Andrée-Anne Boisvert, Productora para las iniciativas de marca cruzada de Assassin’s Creed y Jefa de Excelencia Tecnológica, y Lionel Hiller, VP de Estrategia de Marca y Go-to-Market, donde están preparados para dirigir el ambicioso nuevo capítulo de la marca.”
El mes pasado, Ubisoft detalló un ‘reinicio importante’ en la compañía, que verá a sus equipos creativos reestructurados radicalmente en ‘casas creativas’ autónomas. El editor también está implementando una iniciativa de reducción de costos, que hasta ahora ha resultado en la cancelación de seis juegos, el aplazamiento de otros siete y el cierre de dos estudios.
En una entrevista publicada la semana pasada, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó que la compañía está trabajando en múltiples juegos de Assassin’s Creed y Far Cry, abarcando tanto experiencias para un solo jugador como multijugador.
“Tenemos una sólida línea de desarrollo en Vantage Studios”, dijo Guillemot. “Bajo la marca Assassin’s Creed, varios títulos están en desarrollo, abarcando tanto experiencias para un solo jugador como multijugador, con la ambición de seguir creciendo una comunidad que superó los 30 millones de jugadores el año pasado.”
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