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El director de Kingdom Come: Deliverance, Daniel Vávra, se está alejando del desarrollo de videojuegos

El director de Kingdom Come: Deliverance, Daniel Vávra, se aleja del desarrollo de videojuegos

El director detrás de los juegos Kingdom Come: Deliverance, Daniel Vávra, se aleja del desarrollo de videojuegos, ha anunciado el desarrollador Warhorse Studios.

En su lugar, el franco escritor y diseñador de juegos asumirá un nuevo rol, liderando un proyecto cinematográfico de Kingdom Come, confirmó la compañía a la prensa checa el martes.

“Dan tiene un nuevo rol. Esa es la creación de la película de Kingdom Come”, dijo el jefe del estudio Martin Frývaldský a CzechCrunch (traducido por máquina). “Estoy seguro de que la gente se preguntará si esto es algún tipo de ruptura con Warhorse”, agregó. “No, al contrario, Dan mismo quería avanzar. Hizo tres juegos que fueron un éxito global, y ha querido probar algo diferente durante mucho tiempo.

“Llevar Kingdom Come a la pantalla o a la pantalla en los próximos años es otro hito que queremos lograr, y ese es el nuevo rol de Dan. Ya no lo verás en la oficina todos los días, pero en un sentido más amplio, todavía es parte de Warhorse.”

El jefe del estudio dijo que ya se ha escrito un borrador del guion para la película de Kingdom Come, y las negociaciones están en marcha con empresas de producción, afirmó el jefe. El director de Kingdom Come: Deliverance se aleja del desarrollo de videojuegos.

“Cualquiera que haya jugado a Kingdom Come o incluso a Mafia conocerá la escritura de Dan y puede esperar una historia fuerte nuevamente”, dijo Frývaldský. “Tendríamos que estar ciegos si no nos diéramos cuenta de cuánto ha crecido nuestra marca. De hecho, la nueva posición de Dan Vávra podría llamarse director transmedia. En cualquier caso, vemos la película como un complemento a nuestra creación de juegos, que puede ser extremadamente exitosa por sí misma.”

El último juego de Warhorse, Kingdom Come: Deliverance 2, fue un éxito comercial y crítico, vendiendo cinco millones de copias en su primer año, y recibiendo nominaciones de The Game Awards, DICE y BAFTA. A principios de este mes, se lanzó una versión mejorada para PS5 y Xbox Series X.

El Kingdom Come: Deliverance original vendió 8 millones de copias y permitió a Warhorse duplicar su tamaño a más de 250 empleados. En 2019, el estudio fue adquirido por Plaion de Embracer.

La reseña de VGC de Kingdom Come: Deliverance 2 lo llamó “un bruto sucio de un RPG”, elogiando su calidad y su deliberada falta de pulido.

“Kingdom Come: Deliverance 2 es un RPG extremadamente seguro, logrado, sucio, hilarante y enormemente disfrutable”, escribimos. “El juego intenta muchas cosas y ejecuta casi todas ellas muy bien, y su compromiso con ser implacable debe ser aplaudido. Grandes visuales, actuaciones vocales y banda sonora ponen la cereza en la cima de un pastel fantástico, aunque muy sucio.”