El animador cinematográfico Clair Obscur se une al estudio CD Projekt Red para The Witcher 4

Uno de los animadores cinematográficos que trabajó en el galardonado Clair Obscur: Expedition 33 ahora se ha unido a CD Projekt Red.
Lucie Hennet trabajó en Sandfall Interactive desde mayo de 2023 hasta finales de 2024 como animadora cinematográfica, donde refinó la captura de movimiento en bruto mejorando las animaciones corporales y faciales.
“Durante mi tiempo en Sandfall Interactive, mis principales responsabilidades incluyeron limpiar y refinar la captura de movimiento corporal y facial, así como gestionar los datos de Xsens a UE5”, publicó en su página de ArtStation.
“También brindé apoyo en las sesiones de captura de movimiento y contribuí a construir la línea de producción de animación para las cinemáticas.”
Hennet también compartió un video en Artstation mostrando un ejemplo de la captura de movimiento inicial en bruto de Clair Obscur, y cómo su trabajo lo transformó de una animación tosca, especialmente en las caras de los personajes, que no coinciden perfectamente con la sincronización labial, en un producto final pulido.
Ahora Hennet se ha mudado de Francia a Polonia, donde este mes se unió a CD Projekt Red en Varsovia como animadora cinematográfica en el lugar.
Aunque Hennet no ha declarado específicamente que está trabajando en The Witcher 4, el estudio de CD Projekt Red en Varsovia está desarrollando actualmente The Witcher 4, mientras que sus estudios norteamericanos en Vancouver y Boston están trabajando en Cyberpunk 2 y el juego multijugador de Witcher, Project Sirius.
CD Projekt ha declarado previamente que The Witcher 4 está en la fase de producción a gran escala, pero ya ha descartado un lanzamiento en 2026.
En una sesión de preguntas y respuestas el año pasado, tras la publicación de sus resultados financieros, se le pidió al co-CEO de CD Projekt, Michał Nowakowski, que diera más detalles sobre el estado de desarrollo del juego, y respondió: “Como ya hemos dicho, The Witcher 4 está en la fase de producción a gran escala. No estamos revelando ningún detalle sobre la fecha de lanzamiento objetivo, así que no hay un momento en el tiempo al que pueda referirme al responder a esa pregunta.
“Lo único que comentamos es que no lanzaremos en 2026, y tampoco solemos entrar en detalles específicos sobre asuntos técnicos o de diseño. No hay nada fuera de lo común, diría yo, en esa área con The Witcher 4: simplemente la producción a gran escala avanza a su ritmo, según nuestros planes internos. Creo que eso es todo lo que podemos decir.”
Clair Obscur fue la historia de éxito más grande de 2025, arrasando con premios en ceremonias de todo el mundo. Hasta ahora ha recibido premios de Juego del Año en The Game Awards, los Golden Joystick Awards, los New York Game Awards y los D.I.C.E. Awards.
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