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El director de Assassin’s Creed: Hexe, Clint Hocking, ha dejado Ubisoft como parte de la agitación en la franquicia

El director de Assassin’s Creed: Hexe, Clint Hocking, ha dejado Ubisoft como parte de la agitación de la franquicia

Clint Hocking, el director creativo del próximo juego de Assassin’s Creed, Codename Hexe, ha dejado Ubisoft, según entiende VGC.

La noticia fue compartida con el personal esta semana en una reunión interna dirigida por el recién anunciado equipo de liderazgo de la franquicia Assassin’s Creed.

El desarrollo de Hexe continuará sin Hocking, dijo Ubisoft. Jean Guesdon, el nuevo jefe de contenido de la marca Assassin’s Creed, asumirá el proyecto como director creativo. Guesdon dirigió previamente Assassin’s Creed Origins y Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Hocking ha trabajado en Ubisoft en dos periodos desde 2001. Notablemente, fue el director creativo detrás de Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 y Watch Dogs: Legion.

“Agradecemos sinceramente a [Clint] por su visión, contribuciones creativas y dedicación a lo largo de los años, y le deseamos lo mejor en su próximo capítulo”, dijo un portavoz a VGC. “El desarrollo de Assassin’s Creed Codename Hexe continúa con un equipo experimentado.

“El juego ofrecerá algo distintivo dentro de la franquicia Assassin’s Creed”, añadió. “Esperamos compartir más información en el futuro”.

Anunciado en 2022, Assassin’s Creed Hexe fue presentado como “una experiencia diferente” de las entradas típicas de Assassin’s Creed, con un enfoque en elementos de horror. Assassin’s Creed: Hexe fue anunciado en 2022.

Hablando con VGC cuando se anunció el proyecto, el entonces jefe de la franquicia de Ubisoft, Marc-Alexis Cote, dijo que Hexe estaba “un poco más lejos” que otros proyectos anunciados, que incluían las Sombras del año pasado.

Junto con Ubisoft, el futuro de la serie Assassin’s Creed está viendo una gran agitación detrás de escena. Recientemente, la gestión de la franquicia fue asumida por una subsidiaria recién establecida, Vantage Studios, que es parcialmente propiedad de Tencent.

Marc-Alexis Côté, un veterano de la franquicia de casi dos décadas, dejó Ubisoft en octubre. Sin embargo, más tarde anunció su intención de demandar a su antiguo empleador, alegando que no renunció y que “se le pidió que se apartara”.

Y la semana pasada, Ubisoft anunció el futuro equipo de liderazgo para la serie Assassin’s Creed, que estará compuesto por los jefes detrás de Black Flag de 2013, incluidos Martin Schelling, Jean Guesdon y François de Billy.

El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó recientemente que la compañía está trabajando en múltiples juegos de Assassin’s Creed y Far Cry, abarcando tanto experiencias para un solo jugador como multijugador.

“Tenemos una sólida línea de desarrollo en marcha a través de Vantage Studios”, dijo Guillemot. “Bajo la marca Assassin’s Creed, varios títulos están en desarrollo, abarcando tanto experiencias para un solo jugador como multijugador, con la ambición de seguir creciendo una comunidad que superó los 30 millones de jugadores el año pasado”.

El mes pasado, Ubisoft detalló un ‘reinicio importante’ en la compañía, que verá a sus equipos creativos reestructurados radicalmente en ‘casas creativas’ autónomas. El editor también está implementando una iniciativa de reducción de costos, que hasta ahora ha resultado en la cancelación de seis juegos, el aplazamiento de otros siete y el cierre de dos estudios.