Según informes, Bluepoint tuvo una propuesta de remake de Bloodborne rechazada por FromSoftware

El estudio Bluepoint de PlayStation supuestamente propuso un remake de Bloodborne de FromSoftware, antes de que el titular de la plataforma tomara la decisión de cerrar al desarrollador el mes pasado.
Eso es según un nuevo informe de Bloomberg, que afirma que Bluepoint propuso un remake de Bloodborne a principios del año pasado, pero que el desarrollador original, FromSoftware, bloqueó la propuesta.
Aunque PlayStation posee la IP de Bloodborne, el exejecutivo Shuhei Yoshida ha compartido previamente una teoría sobre por qué no se ha materializado un remaster o puertos para plataformas modernas.
Hablando en una entrevista con Kinda Funny Games el año pasado, Yoshida dijo que pensaba que el presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, estaba interesado en rehacer el juego él mismo en el futuro y “no quiere que nadie más lo toque”. Sony probablemente respetaría los deseos de Miyazaki, dijo Yoshida.
“Bloodborne siempre ha sido lo más solicitado, y la gente se pregunta por qué realmente no hemos hecho nada, ni siquiera una actualización, o remake, o remaster que debería ser fácil; somos conocidos por hacer tantos remasters. Algunas personas se frustran”, le dijo a Kinda Funny. Supuestamente, Bluepoint tuvo una propuesta de remake de Bloodborne rechazada por FromSoftware.
“Solo tengo mi teoría personal para esa situación. Dejé el [desarrollo] de primera parte, así que no sé qué está pasando. Pero mi teoría es, porque recuerdo que [Hidetaka] Miyazaki realmente amaba Bloodborne y lo que creó.
“Creo que está interesado [en traer de vuelta Bloodborne], pero tiene tanto éxito y está tan ocupado. Así que no puede hacerlo él mismo, pero no quiere que nadie más lo toque. Así que esa es mi teoría, y el equipo de PlayStation respeta su deseo. Esa es mi suposición y teoría… No estoy revelando ninguna información secreta.”
Sony confirmó el mes pasado que está cerrando el estudio de remake de Demon’s Souls, Bluepoint Games, cinco años después de haber comprado al desarrollador. Bluepoint se especializaba en remakes y remasters de juegos antiguos y tenía una larga historia de trabajo con Sony.
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