El estudio MindsEye anuncia más despidos mientras el CEO menciona 'espionaje organizado' y 'sabotaje criminal'

El estudio MindsEye, Build a Rocket Boy, ha anunciado que despedirá a más personal, ya que su CEO sugirió que la “actividad criminal” jugó un papel en la caída del juego.
En un comunicado en la página oficial de LinkedIn del estudio, el CEO Mark Gerhard anunció que más empleados serán despedidos.
“En los últimos años, la industria de los videojuegos ha pasado por uno de los períodos más difíciles de su historia”, escribió Gerhard. “Muchos desarrolladores talentosos en todo el mundo se han visto afectados por despidos y reestructuraciones. Desafortunadamente, hoy tenemos que compartir que Build A Rocket Boy no es inmune a esas presiones.
“Hoy estamos anunciando un número adicional de despidos en el estudio. Esta es una decisión profundamente dolorosa. Las personas que dejan nuestro equipo han invertido un enorme talento, pasión y largas horas en construir en lo que creemos. Dejar ir a colegas nunca es algo que un líder quiera hacer, y sé el impacto que esto tendrá en individuos, familias y nuestra comunidad en general.
“Como líderes, asumimos la responsabilidad por los resultados de nuestros proyectos y las decisiones que siguen. Al mismo tiempo, el período de lanzamiento se vio afectado por factores más allá de los desafíos operativos normales y un entorno competitivo.” MindsEye recibió la puntuación más baja en Metacritic de 2025.
Gerhard luego sugirió que una de las principales razones detrás del fracaso comercial de MindsEye fue la “actividad criminal”, incluyendo espionaje y sabotaje.
“En los últimos meses hemos estado trabajando con socios externos y asesores legales para investigar la actividad criminal que tuvo lugar alrededor de nuestro lanzamiento”, escribió.
“Ese trabajo ha tomado mucho más tiempo del esperado, pero ahora ha resultado en evidencia abrumadora de espionaje organizado y sabotaje corporativo que afecta a MindsEye. Debido a que este asunto se está moviendo hacia la prosecución, no podemos compartir los detalles completos públicamente aún.
“Mientras la investigación ha progresado, el equipo ha trabajado incansablemente para evolucionar el juego y servir a nuestros jugadores. Estoy increíblemente orgulloso de la dedicación y resiliencia que nuestros desarrolladores han mostrado. Sin embargo, el impacto prolongado del difícil lanzamiento significa que aún tuvimos que tomar el paso brutal y desgarrador de reducir el tamaño del estudio una vez más para asegurar el futuro a largo plazo de la empresa y los proyectos que continuamos construyendo.
“A todos los afectados – gracias. Su trabajo y creatividad ayudaron a dar forma a este estudio y haremos todo lo posible para apoyarlos en encontrar su próxima oportunidad. Mis pensamientos hoy están, ante todo, con las personas que dejan el equipo. También compartiremos detalles de los miembros del equipo afectados con comunidades que apoyan activamente a los desarrolladores durante transiciones, para ayudar a conectar a las personas con nuevas oportunidades.”
La reacción al último comunicado del estudio ha sido generalmente negativa, con muchos desarrolladores en LinkedIn criticándolo por sugerir que los despidos se debieron a fuerzas externas en lugar de a la gestión interna y la calidad del producto.
“Increíblemente grosero anunciar despidos junto a esta teoría de conspiración”, escribió un artista ambiental. “Espero que estas personas encuentren mejores y más verdes pastos.”
“Con todo respeto, las personas que estás despidiendo merecen mucho más que tener sus despidos anunciados junto a lo que sea que esta conspiración es”, agregó un gerente en otro estudio. “Estas son personas, este es su sustento y tu publicación es irrespetuosa con sus contribuciones.” Lectura adicional 1El CEO de IO Interactive dice que el desastre de MindsEye significa que ‘queda por ver’ si volverá a publicar juegos de otros estudios “Bueno, eso definitivamente fue difícil, ¿verdad?” dice Hakan Abrak.
Sin embargo, el ex ingeniero de plataforma Jordan Rey también comentó, alegando que experimentaron “actividad criminal” de fuentes externas mientras trabajaban allí.
“Estaba trabajando en BARB y estaba implicado con cosas relacionadas con Web y Discord (vinculación de cuentas de Discord, bot del servidor oficial)”, escribieron. “Yo mismo fui objetivo de un grupo de personas que hicieron un servidor secreto de Discord para doxear e insultar a BARB.
“Esto llegó al punto de hacer SWATing a mi hogar personal en Francia. Aunque sé que BARB no es completamente transparente sobre el lanzamiento de MindsEye, sé con certeza que tuvo lugar actividad criminal para atacar a BARB.”
El lanzamiento de MindsEye el pasado junio fue seguido por una inundación de videos en las redes sociales sobre los problemas técnicos y errores del juego. La situación se deterioró hasta el punto de que PlayStation comenzó a reembolsar a múltiples jugadores, un hecho raro que anteriormente ocurrió durante el problemático lanzamiento de Cyberpunk 2077, antes de que fuera retirado de la venta por completo.
La puntuación de Metacritic del juego actualmente es de 38 para la versión de PC y solo 28 para la versión de PS5, convirtiéndolo en el juego con la calificación más baja en Metacritic en 2025.
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