El Hotel Barcelona de Suda y Swery ha recibido una "renovación importante" gratuita con la actualización "Under New Management"

Se ha lanzado una ‘renovación importante’ de Hotel Barcelona, añadiendo nuevo contenido y alterando significativamente sus sistemas de juego.
Hotel Barcelona es un juego de acción en 2.5D que parodia las películas slasher, escrito y dirigido por Hidetaka ‘Swery65‘ Suehiro, a partir de una idea original de Goichi ‘Suda51‘ Suda.
La colaboración de juego de terror de los creadores de Deadly Premonition y No More Heroes se lanzó el año pasado. Sin embargo, fue uno de los lanzamientos más criticados del año, con un Metascore de 58.
Under New Management intenta corregir algunos de los problemas percibidos con Hotel Barcelona, a través de una serie de “renovaciones importantes de sistemas” y contenido adicional, incluyendo cameos indie de Demonschool, Slitterhead y Promise Mascot Agency.
Según el desarrollador White Owls, “el movimiento es más rápido. La recuperación en combate es más corta. Las paradas ahora importan. Las esquivas crean espacio. Los enemigos reaccionan más tiempo. El multijugador es más justo. La experiencia inicial es más clara. Todo el juego funciona mejor.”
Se dijo en el anuncio: “Esto no es un parche de rutina. Esto es un refinamiento estructural de la experiencia del jugador.”
Notas del parche de la actualización Hotel Barcelona Under New Management Combate, Flujo y Control del Jugador
- Recuperación más rápida de los ataques con un tiempo de cancelación expandido hacia salto, esquivar, guardar y ataques de seguimiento
- Fricción de resistencia reducida y animaciones de ataque acortadas para un ritmo de combate más agresivo
- Aumento de la distancia base de esquivar y reequilibrio de habilidades de esquivar
- Sistema de parada completamente reestructurado. La sincronización precisa de guardia ahora activa paradas y recompensa con HP
Orbes de Recuperación
- Guardar ahora consume resistencia, creando decisiones defensivas significativas
- Se han añadido múltiples nuevas habilidades de parada al árbol de habilidades. Diseño y progresión de habilidades reestructurados
- Nueva habilidad “Suerte de Mejora+” añadida
- Ajustes de equilibrio de armas incluyendo ajuste de AP del lanzallamas
Reequilibrio de Enemigos y Escenarios
- Ajuste de HP de enemigos, rangos de ataque y tiempo de reacción en múltiples tipos
- Phantom Lost eliminado de la dificultad Normal y por debajo
- Ajustes de durabilidad y comportamiento de jefes para Jacob, Nigel y Eve
- Mejoras en el terreno, distancia de cámara y colocación de puertas en etapas clave
Mejoras en el Multijugador de Invasión
- Reducción del desequilibrio causado por las diferencias de progresión del jugador
- Mejora de las reacciones de parada entre jugadores
- Los Doppelgängers ya no pueden invadir durante las peleas de jefes
- Los Doppelgängers ya no interfieren con enemigos o sistemas ambientales
- Mejoras en la interfaz de usuario de emparejamiento y multijugador
Calidad de Vida y Rendimiento
- Optimización del rendimiento en todo el juego
- Soporte para controlador DUALSHOCK añadido
- Mejoras en el tutorial del prólogo, diseño e interfaz de usuario
- Autoplay de diálogos añadido
- Extensas correcciones de interfaz de usuario, localización, peleas de jefes, diario, animación y logros
Cinco Nuevas Skins Jugables. Gratis para Todos los Jugadores
- Demoschool Faye – Una presencia indie de culto dentro del hotel de pesadilla
- Slitterhead Alex – Una skin de invitado infundida de horror con una silueta afilada en combate
- Slitterhead Julee – Un segundo crossover de Slitterhead que destaca inmediatamente en movimiento
- Promise Mascot Agency Pinky – Una mascota surrealista introducida en el horror violento para un contraste impactante
- Promise Mascot Agency Michi – Una skin de mascota compañera que aumenta la absurdidad del entorno
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