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El artista cuyo trabajo fue utilizado en Marathon sin permiso ha sido acreditado como consultor de diseño visual

La artista cuyo trabajo fue utilizado en Marathon sin permiso ha sido acreditada como consultora de diseño visual

La artista cuyo trabajo fue utilizado en Marathon de Bungie sin su permiso o conocimiento ha sido acreditada en el juego.

En mayo de 2025, la artista escocesa Fern ‘4nt1r34l’ Hook acusó a Bungie de tomar activos de su trabajo anterior y usarlos en la versión alfa de Marathon.

Después de investigar las acusaciones, Bungie reconoció más tarde que las afirmaciones de Hook eran precisas y afirmó que un exmiembro del personal era responsable de tomar su arte.

El desarrollador luego retiró todas las imágenes del juego de su siguiente transmisión en vivo y dijo que estaba llevando a cabo un proceso de revisión exhaustivo para eliminar cualquier arte del juego que hubiera sido “obtenido de manera inapropiada”, prometiendo asegurarse de que la situación no volviera a ocurrir en el futuro.

Siete meses después, Hook publicó un breve mensaje en su cuenta de X, simplemente afirmando: “El problema del arte de Marathon se ha resuelto con Bungie y Sony Interactive Entertainment a mi satisfacción.”

Hook no dejó claro en ese momento cuáles eran los términos de la resolución, ni estaba claro si su publicación en X era una de las condiciones del acuerdo.

Marathon fue lanzado oficialmente el miércoles, y – como lo señaló el ilustrador Ehud Kurzweil en Bluesky – Hook ha sido acreditada en el juego en el rol de ‘consultora de diseño visual’.

No está claro si esto significa que Hook fue consultada más a fondo sobre el estilo artístico del juego y pagada por su tiempo, pero quizás arroja más luz sobre los comentarios hechos por el director de arte Joseph Cross, quien declaró el año pasado que el estudio se había comunicado con Hook para disculparse y asegurarse de “hacer lo correcto” por ella, sin compartir detalles específicos sobre cómo planeaba hacerlo.

“Personalmente, tengo un gran respeto y admiración por los artistas que trabajan de manera independiente, produciendo, ganándose la vida, haciendo arte comercial o fino”, dijo Cross en ese momento. “Hemos trabajado con muchos de ellos. Es una de mis partes favoritas del trabajo, hacer esas conexiones, crear contenido y colaborar.

“Así que, en ese sentido, quiero enviar mi disculpa personal a 4nt1r34l, cuyo trabajo fue utilizado en este caso. Sé lo injusto que se siente esto, y estamos haciendo todo lo posible para corregirlo. Su trabajo es fantástico, y claramente compartimos una apreciación mutua por un género específico de diseño gráfico, y estoy emocionado de haber incorporado eso en nuestro estilo en general.”

Marathon se lanzó como un título premium en PS5, Xbox y PC el 5 de marzo, y Bungie ha declarado que, al menos por el momento, su contenido posterior al lanzamiento estará disponible sin costo adicional. El estudio también promete que el juego no tendrá mecánicas de pago para ganar.