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Sony está probando la fijación de precios dinámica en la PlayStation Store

Sony está probando precios dinámicos en la PlayStation Store

Sony está probando precios dinámicos en la PlayStation Store de PS5.

Esto es según el rastreador de precios de la PS Store, PSprices, que ha detectado cambios de precio en más de 100 juegos, ofreciendo a los usuarios descuentos personalizados de hasta el 17.6%.

La fijación de precios dinámica, también conocida como precios de demanda, es una estrategia de precios que permite a las empresas establecer precios flexibles para productos basados en la demanda o en el historial de compras único de un cliente. El uso de precios dinámicos ha sido criticado por algunos consumidores en otras industrias por su percepción de injusticia.

Según el rastreador, algunos usuarios de la PlayStation Store han estado viendo precios personalizados significativamente más bajos que el precio estándar, como parte de una prueba A/B de Sony para estudiar la elasticidad de la demanda. Los usuarios son colocados aleatoriamente en grupos de control o de prueba y ven diferentes precios para los mismos juegos, dice.

Las diferencias de precio vistas por los usuarios actualmente varían desde descuentos del 5% al 17.6%, incluyendo juegos de primera parte como God of War Ragnarök, Marvel’s Spider-Man 2, Helldivers 2, Stellar Blade, Gran Turismo 7 y The Last of Us Part II. A los usuarios de la PS Store en ciertas regiones se les están ofreciendo descuentos personalizados.

Se dice que juegos de terceros de editoras como 2K Games, Focus Entertainment, Deep Silver, Bethesda y Rockstar también forman parte de la prueba.

Sony ha estado probando precios A/B durante al menos tres meses en 30 regiones diferentes, según PSprices, y ahora lo está haciendo en casi 70 regiones, incluyendo Europa, Medio Oriente, Asia, América Latina y África.

Se afirma que Estados Unidos y Japón no están incluidos, probablemente debido a regulaciones más estrictas.

En sus últimos resultados financieros, Sony aumentó sus previsiones de ventas de juegos (4%) e ingresos operativos (2%) para el año fiscal, que termina el 1 de abril. El beneficio total del grupo de Sony ha aumentado un 22% interanual.

La compañía dijo que los ingresos de PlayStation Plus “contribuyeron significativamente” a los resultados del trimestre, ya que el cambio a niveles más altos del servicio continuó. Los Usuarios Activos Mensuales de PlayStation en diciembre alcanzaron un récord de 132 millones de cuentas, y el total de horas de juego aumentó interanualmente.