Epic está aumentando el precio de los V-Bucks de Fortnite 'para ayudar a pagar las cuentas'

Epic Games está aumentando el precio de los V-Bucks en Fortnite, afirmando que necesita ayuda para “pagar las cuentas”.
En una nueva publicación en el blog del sitio oficial de Fortnite, el estudio anunció: “El costo de operar Fortnite ha aumentado mucho y estamos subiendo los precios para ayudar a pagar las cuentas”.
A partir del 19 de marzo, la compañía ofrecerá menos V-Bucks en cada paquete pagado y también ajustará los precios de sus Pases en el juego y las recompensas de Fortnite Crew en consecuencia.
Los nuevos valores para cada paquete serán los siguientes:
- Paquete de $8.99 – 800 V-Bucks (antes 1,000)
- Paquete de $22.99 – 2,400 V-Bucks (antes 2,800)
- Paquete de $36.99 – 4,500 V-Bucks (antes 5,000)
- Paquete de $89.99 – 12,500 V-Bucks (antes 13,500)
- Paquete de cantidad exacta – $0.99 por 50 V-Bucks (antes $0.49 por 50)
El Pase de Batalla, que anteriormente costaba 1,000 V-Bucks, ahora solo costará 800 V-Bucks. Sin embargo, completarlo también solo otorgará al jugador 800 V-Bucks en lugar de 1,000; al menos esto todavía significa que los jugadores pueden desbloquear el próximo Pase de Batalla con las recompensas del anterior. Los 500 V-Bucks ganados en Recompensas de Bonificación están siendo eliminados.
En cuanto a los otros Pases de Batalla, Epic ha anunciado los siguientes cambios:
- Pase OG – 800 V-Bucks (antes 1,000)
- Pase de Música – 1,200 V-Bucks (antes 1,400)
- Pase de Lego – 1,200 V-Bucks (antes 1,400)
Los miembros de Fortnite Crew ahora solo recibirán 800 V-Bucks como parte de sus recompensas mensuales, en lugar de 1,000.
A pesar de los cambios, Epic dice que los jugadores que actualmente tienen tarjetas de regalo de V-Bucks existentes aún recibirán los valores impresos en ellas cuando se canjeen.
El mes pasado, Epic Games anunció que los jugadores de PC gastaron $1.16 mil millones en la Epic Games Store el año pasado, mientras que Statista estima que Epic Games generó $6.21 mil millones en ingresos brutos el año pasado en general.
Sin embargo, el gerente general Steve Allison dijo recientemente a Polygon que la Epic Games Store era solo “marginalmente rentable”, debido a un bajo margen de ganancia en juegos de terceros y las tarifas pagadas a desarrolladores y editores por su oferta semanal de juegos gratis.
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