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Microsoft revela detalles de la consola de próxima generación y promete un 'aumento de orden de magnitud' en potencia

Microsoft revela detalles de la consola de próxima generación y promete un ‘aumento de orden de magnitud’ en potencia

Microsoft ha compartido nuevos detalles sobre su consola de próxima generación, Project Helix, y reiteró que ejecutará tanto juegos de Xbox como de PC.

Hablando durante una sesión en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos en San Francisco, Jason Ronald, VP de Next Generation, confirmó que Helix estará impulsado por un SOC personalizado de AMD con “rendimiento de trazado de rayos de próxima generación”.

Según Ronald, Helix ofrecerá “un aumento de orden de magnitud” en la capacidad de rendimiento de trazado de rayos “más allá de lo que actualmente es posible con la Xbox Series X y S”. Los kits de desarrollo se enviarán el próximo año, dijo.

Como se confirmó anteriormente, la próxima consola de Microsoft podrá ejecutar juegos de PC. Ronald dijo a la audiencia de GDC que Microsoft cree que los comportamientos de los jugadores han cambiado, y que los días en que las personas se definían como jugadores de consola, PC o móviles “realmente ya no existen”.

La sesión continuó confirmando que el “Modo Xbox” llegará a Windows 11 a partir del próximo mes, en una mayor convergencia de juegos de consola y Windows, agregando características de la Xbox Ally portátil a las PC. Ronald también enfatizó el compromiso de Microsoft con la preservación de juegos y adelantó la capacidad de jugar juegos clásicos de “nuevas maneras” más adelante este año.

“Project Helix está impulsado por un SoC personalizado de AMD y co-diseñado para la próxima generación de DirectX y FSR para desbloquear lo que viene a continuación”, dijo Ronald.

“Ofrece un salto de orden de magnitud en rendimiento y capacidad de trazado de rayos, integra inteligencia directamente en la tubería de gráficos y computación, y genera ganancias significativas en eficiencia, escala y ambición visual. El resultado son mundos más realistas, inmersivos y dinámicos para los jugadores.

“Estoy emocionado de compartir que planeamos enviar versiones alfa del hardware a los desarrolladores a partir de 2027.

“Y, estamos comprometidos a mantener los juegos de cuatro generaciones de Xbox jugables durante años. Como parte de nuestro 25 aniversario más adelante este año, lanzaremos nuevas formas de jugar algunos de los juegos más icónicos de nuestro pasado”.

Ronald dijo que al converger los juegos de Xbox y Windows, Project Helix ofrecería a los desarrolladores “un camino más simple y unificado para llegar a más jugadores” mientras ayuda a reducir los costos de desarrollo.

“A medida que los juegos abarcan cada vez más dispositivos, estamos rompiendo las barreras entre los juegos de consola y PC para un juego cruzado más fluido entre dispositivos, y estamos haciendo que la experiencia de Xbox sea consistente en todas las pantallas”, dijo.

“Estamos tomando todo lo que hemos aprendido sobre la construcción de un sistema operativo de juegos líder y llevándolo directamente a Windows tanto para jugadores como para desarrolladores. Después de debutar una versión temprana con las consolas portátiles ROG Xbox Ally, hoy estoy emocionado de compartir que estamos llevando la misma innovación a Windows 11 con el modo Xbox que comenzará a implementarse en abril, comenzando con mercados selectos.

“El modo Xbox permite a los jugadores cambiar sin problemas entre productividad y juego, con una experiencia de Xbox optimizada para pantalla completa y controladores mientras se abraza la apertura de Windows.”