WWE 2K26 recibe un parche que facilita la obtención de RXP del Pase Ringside, pero dificulta su explotación

WWE 2K26 ha recibido una nueva actualización que aborda las quejas de los jugadores sobre la velocidad de progresión del Pase Ringside.
La entrega de este año en la larga serie WWE2K añade el Pase Ringside, un sistema de pase de batalla que consta de 40 niveles gratuitos y 40 niveles premium.
Como en otros juegos con sistemas similares, los jugadores ganan experiencia – llamada RXP aquí – al jugar el juego, y desbloquean nuevo contenido a medida que alcanzan cada nivel.
Sin embargo, algunos jugadores se han quejado de que lleva demasiado tiempo avanzar por los niveles, especialmente dado que el sistema anterior implicaba comprar paquetes de DLC que daban a los jugadores nuevos luchadores al instante.
Para abordar esto, el juego recibió hoy un parche de la versión 1.04, que realiza ajustes al sistema para facilitar a los jugadores ganar RXP, al tiempo que debilita un exploit que los jugadores han estado utilizando.
Anteriormente, los jugadores solo podían ganar RXP en el modo Jugar Ahora si no realizaban cambios en las reglas. Ahora esto ha cambiado, con 2K diciendo “Los Partidos Personalizados ahora otorgarán RXP”.
La tasa de ganancia para los partidos también ha aumentado en un 20%, lo que significa que ahora obtienes 30 RXP por completar un partido (en lugar de 25) y 105 RXP por ganarlo (en lugar de 85) para un total de 135 en lugar de 110.
En teoría, esto significa que los jugadores que solo juegan partidos de exhibición y no juegan otros modos – que tienen recompensas de RXP que permiten un progreso mucho más rápido a través del Pase Ringside – ahora tendrán que jugar 238 partidos para completar el pase, en lugar de 291.
Sin embargo, los jugadores que han estado utilizando un exploit popular estarán molestos al descubrir que ha sido eliminado. Los jugadores estaban moviendo los deslizadores de juego para hacer que las sumisiones fueran más poderosas, luego jugaban partidos 1v1 contra Eric Bischoff (el oponente más débil del juego) y realizaban sumisiones sobre él de inmediato para ganar en 15-20 segundos, ganando 110 RXP cada vez. De esta manera, era posible avanzar en el Pase Ringside a una tasa de un nivel cada 5-10 minutos.
2K ha debilitado esto un poco, afirmando que si un partido se completa en menos de 60 segundos, los jugadores obtendrán los 30 RXP por jugar el partido, pero no los 105 RXP por ganarlo.
Las notas del parche de la versión 1.04 explican explícitamente que el método de farmeo es la razón del cambio, diciendo: “Sabemos que disfrutan haciendo que Eric Bischoff se rinda, pero demos un respiro al pobre ‘Eazy E’“.Más lectura WWE 2K26: Cómo ganar rápidamente RXP del Pase Ringside y desbloquear niveles más rápidoEstos consejos deberían ayudarte a avanzar más rápido en el Pase Ringside de WWE 2K26 y ganar XP más rápido
Otras notas del parche incluyen:
- Se abordaron preocupaciones reportadas sobre el RXP obtenible
- Se abordaron preocupaciones reportadas sobre la necesidad de suscripciones a Game Pass para acceder a La Isla y MyFaction
- Se abordaron preocupaciones reportadas sobre el enlace de cuentas 2K que ocasionalmente no funcionaba
- Se abordaron preocupaciones reportadas con la máscara de recompensa de Dominik
- Se abordaron preocupaciones reportadas de varios ataques que no funcionaban como se esperaba
- Se abordaron preocupaciones reportadas sobre problemas de rendimiento al jugar en La Isla
El parche de la versión 1.04 está disponible ahora en Xbox Series X, PS5 y Steam, y llegará a Switch 2 el 30 de marzo.
Después de un período de acceso anticipado de una semana que comenzó el 6 de marzo, el lanzamiento general de WWE 2K26 es el viernes 13 de marzo.
La reseña de VGC sobre WWE 2K26 dice que “mantiene su lugar en la Cabeza de la Mesa pero aún no es Mr Perfect”, diciendo que los cambios en su sistema de reversión / resistencia pueden no ser del gusto de todos, pero que el paquete general es sólido de todos modos.
“WWE 2K26 ofrece otra ganancia neta sobre su predecesor, asegurando que la serie continúe evolucionando en una dirección positiva”, escribimos. “Si bien su nuevo sistema de reversión inicialmente dividirá a los jugadores y el espectro de las microtransacciones sigue acechando sobre MyFaction, el paquete general introduce más características de calidad de vida para asegurar que cada uno de sus numerosos modos sea mejor que la última vez”.
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson
