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"La gente simplemente no estaba preparada para ello": el compositor de Starfield dice que eventualmente "será legendario"

‘La gente simplemente no estaba lista para ello’: el compositor de Starfield dice que eventualmente será ‘legendario’

El compositor de Starfield dice que está seguro de que eventualmente será considerado un juego “legendario”.

En una entrevista con RPG Site, Inon Zur, quien también compuso la música para Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 y Fallout 76, fue preguntado sobre su relación de trabajo con el director y productor de Bethesda, Todd Howard.

Zur describió a Howard como un “visionario”, diciendo que algunas de sus ideas solo son apreciadas con el tiempo.

“Todd es uno, si no el más creativo y estimulante ser humano en la industria”, dijo. “Simplemente no se detiene. Siempre tiene nuevas ideas. Siempre sabe lo que quiere. Es muy persuasivo y tiene un carácter muy fuerte. También encontrará formas de describir lo que quiere sin realmente darle un nombre.

“Sabe cómo permitir la libertad de creatividad por un lado, pero también cómo dirigirla hacia su propia visión. Es un visionario. Ve cosas que la gente comenzará a descubrir años después”.

Zur luego afirmó que “esto se aplica a Starfield”, sugiriendo que algunos jugadores no entendieron su atractivo, pero que esto llegará con el tiempo.

“Cuando Starfield se lanzó, creo que la gente simplemente no estaba lista para ello”, explicó. “Es una forma diferente de verlo, pero Todd es realmente fuerte, y dijo muy, muy ligeramente: ‘Mira, si no te gusta, entonces no te gusta, pero esto es lo nuevo que estamos haciendo, y nos mantenemos firmes en ello’.

“Él cree en su camino, y simplemente ha demostrado una y otra vez que eventualmente la gente entenderá su visión. Solo toma tiempo y esto es algo común para todos los grandes visionarios.

“A veces la gente realmente no los entiende correctamente, pero fueron lo suficientemente fuertes para mantenerse en el rumbo, y Todd se mantendrá en el rumbo con Starfield. Starfield eventualmente se convertirá en algo que será legendario. No tengo ninguna duda. Es solo cuestión de tiempo”. Starfield es uno de los pocos exclusivos importantes de Xbox que aún no se ha confirmado para un lanzamiento en PS5.

Después de meses de rumores y especulaciones, algunos creen que finalmente se anunciará una versión de Starfield para PlayStation 5 esta semana.

A principios de este mes, el escritor de Dealabs, billbil-kun, quien tiene un largo historial de filtrar con precisión las fechas de lanzamiento de software, afirmó que Starfield tendrá un lanzamiento físico en PS5 el 7 de abril, con las preórdenes comenzando el 18 de marzo, lo que implica que el juego será oficialmente confirmado para PS5 ya sea el miércoles o antes.

Según el informe de billbil-kun, Starfield se lanzará en una Edición Estándar que costará €49.99 / £44.99 y una Edición Premium que costará €69.99 / £59.99. Este precio, señaló el informante, es significativamente más bajo que en Xbox, donde la Edición Estándar cuesta €79.99 / £69.99 y la Edición Premium cuesta €109.99 / £99.99.

Aún no se sabe, entonces, si el lanzamiento en PS5 también marcará un nuevo precio más bajo para el juego en las consolas Xbox, alineándolo con el precio en la consola de Sony.