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El desarrollador de Crimson Desert se disculpa por la inclusión "accidental" de arte de IA y promete una "auditoría exhaustiva"

El desarrollador de Crimson Desert se disculpa por la inclusión ‘accidental’ de arte de IA, promete una ‘auditoría exhaustiva’

El desarrollador de Crimson Desert, Pearl Abyss, se ha disculpado por la inclusión de arte generado por IA que, según dice, fue incluido accidentalmente en el juego de acción y aventura.

Desde el lanzamiento del juego el viernes, los jugadores informaron haber encontrado lo que creían ser arte generado por IA en forma de múltiples pinturas dentro del juego.

En un comunicado, Pearl Abyss ha confirmado desde entonces las sospechas, afirmando que el arte fue “incluido sin intención” y que originalmente estaba destinado a ser reemplazado durante el desarrollo.

“Durante el desarrollo, algunos elementos visuales en 2D fueron creados como parte de una iteración temprana utilizando herramientas experimentales de generación de IA”, escribió en las redes sociales. “Estos activos nos ayudaron a explorar rápidamente el tono y la atmósfera en las fases iniciales de producción.

“Sin embargo, nuestra intención siempre ha sido que cualquier activo de este tipo sea reemplazado, tras el trabajo final y la revisión por parte de nuestros equipos de arte y desarrollo, con trabajos que se alineen con nuestros estándares de calidad y dirección creativa”.

Añadió: “Tras los informes de nuestra comunidad, hemos identificado que algunos de estos activos fueron incluidos sin intención en el lanzamiento final. Esto no está en línea con nuestros estándares internos, y asumimos toda la responsabilidad por ello.

“También reconocemos que deberíamos haber divulgado claramente nuestro uso de IA. Aunque estas herramientas se utilizaron principalmente durante la producción temprana, con la expectativa de que estos activos serían reemplazados antes del lanzamiento, reconocemos que esto no excusa la falta de transparencia. Nos disculpamos sinceramente por estos descuidos”.

Según Pearl Abyss, su equipo llevará a cabo una “auditoría exhaustiva” de todos los activos del juego y tomará medidas para reemplazar cualquier contenido generado por IA. Los activos actualizados se implementarán en próximos parches, dijo.

Algunos cuestionaron por qué el desarrollador de Crimson Desert necesitaba disculparse por usar IA generativa, con el exjefe de Blizzard Mike Ybarra escribiendo: “¿Por qué disculparse? La IA, de una forma u otra, estará en cada videojuego. No entiendo por qué los desarrolladores sienten la necesidad de inclinarse ante las pocas personas que no pueden aceptar la realidad de que la IA estará en cada cosa, desde los videojuegos hasta tu refrigerador (ya lo está)”.

El uso de IA generativa en los videojuegos sigue siendo un tema controvertido, con muchos jugadores argumentando que no debería reemplazar las ideas creativas originales.

Sin embargo, el uso de IA para el desarrollo de juegos parece estar aumentando. Los juegos de Steam que divulgan el uso de IA generativa habían aumentado un 800% el verano pasado, según un análisis de juegos de IA generativa en Steam por Totally Human, lo que sugiere que casi 8,000 títulos lanzados en Steam ahora divulgan el uso de GenAI.