"Estamos en esto a largo plazo": Bungie dice que Marathon se mejorará constantemente durante "muchos años"

Bungie ha prometido continuar actualizando Marathon en los próximos años, enfatizando que está “en esto a largo plazo”.
Marathon se lanzó a principios de este mes y Alinea Analytics, con sede en Noruega, estimó la semana pasada que había vendido alrededor de 1.2 millones de copias.
Ahora, en una publicación técnica en su blog destinada a ayudar a los jugadores de PC a alcanzar 120 fotogramas por segundo, Bungie se ha comprometido con el futuro del juego, afirmando que planea seguir mejorándolo durante varios años.
“Marathon es el primer título de DirectX 12 que Bungie ha lanzado”, explicó a los jugadores. “Sabemos que muchos de ustedes han notado cuánto ha cambiado visualmente Marathon en el último año. Gran parte de ese cambio se produjo gracias a sus comentarios, y queremos adoptar un enfoque similar para el rendimiento en Marathon.
“Aunque aún no estamos listos para proporcionar detalles específicos, ya hemos identificado algunas mejoras menores que podemos hacer pronto, particularmente para mejorar el rendimiento de la CPU. También tenemos cambios a largo plazo planeados que mejorarán aún más el rendimiento de la CPU.”
Bungie señaló que su objetivo es lanzar una corriente constante de actualizaciones más pequeñas en lugar de grandes actualizaciones infrecuentes, diciendo: “Nuestro plan es implementar mejoras tan pronto como podamos, en lugar de esperar para lanzarlas todas al mismo tiempo (aunque esto podría hacerlas menos obvias).”
Concluyó: “Aunque estamos muy orgullosos de lo que hemos logrado con el aspecto y la sensación general del juego desde Alpha, estamos en esto a largo plazo con Marathon. Esperamos muchos años de mejoras constantes en todos los aspectos del juego. Gracias por emprender este viaje con nosotros.”
Aunque el análisis de Alinea Analytics el mes pasado encontró que las ventas previas al lanzamiento de Marathon fueron más lentas que las del shooter de extracción rival Arc Raiders, también sugirió que el juego de Bungie se había “establecido en un ritmo respetable”, con un conteo diario de jugadores relativamente estable.
La reseña de Marathon de VGC lo llama “una bestia hostil que vale la pena domar”, enfatizando que hay un juego disfrutable para aquellos dispuestos a dedicarle tiempo.
“Marathon recuerda algunas de las partes más difíciles de Destiny 2, momentos de hostilidad abrumadora donde te sientes en peligro incluso teniendo el equipo óptimo para la tarea”, escribimos. “El tipo de desafío que te recuerda que nunca puedes estar demasiado seguro, y que el peligro siempre acecha sobre tu cabeza.
“Pero son esos momentos de desafío, en Marathon y en otros lugares, los que reflejan una historia de resiliencia. Solo se puede esperar que a Bungie se le dé el tiempo necesario para realmente dar pelea.”
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