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La actualización de Mario Kart World añade el modo de batalla Bob-omb Blast, además de alrededor de 50 ajustes de equilibrio y correcciones de errores

Actualización de Mario Kart World añade el modo de batalla Bob-omb Blast más alrededor de 50 ajustes de equilibrio y correcciones de errores

Nintendo ha añadido una nueva actualización para Mario Kart World que incluye un nuevo modo y realiza numerosos otros ajustes.

La principal adición aquí es Bob-omb Blast, un modo de batalla que anteriormente apareció en Mario Kart: Double Dash!! y que más tarde se añadió a Mario Kart 8 Deluxe.

Como en versiones anteriores, los jugadores deben derrotar a sus oponentes usando solo Bob-ombs como armas, sin otros objetos disponibles.

Otros cambios añadidos en la nueva actualización de la versión 1.6.0 incluyen ajustes para hacer que el objeto Bullet Bill sea más rápido y flexible, y para hacer que el objeto Boomerang sea menos poderoso.

La última gran actualización para Mario Kart World, la versión 1.5.0, se lanzó en enero y añadió carreras en equipo a su modo Knockout Tour, por lo que parece que el plan de Nintendo es seguir añadiendo nuevas características al juego de manera gradual.

La reseña de VGC sobre Mario Kart World dijo que, aunque el mundo abierto del juego se siente algo poco desarrollado, las carreras principales de Mario Kart siguen siendo tan entretenidas como siempre.

Las notas completas del parche para la última actualización de Mario Kart World son las siguientes:

Mario Kart World – Notas del parche de la versión 1.6.0 ### General

  • Se añadió Bob-omb Blast como un modo de batalla.

  • Puedes tener hasta 10 Bob-ombs a la vez.
  • La distancia a la que se pueden lanzar los Bob-ombs depende de cuánto tiempo mantengas presionado el botón L.
  • Se ajustó el rendimiento de Bullet Bill.

  • Se aumentó su rango de movimiento lateral.
  • Ahora es más fácil seguir una ruta de atajo inmediatamente después de usar Bullet Bill.
  • Se aumentó la velocidad de Bullet Bill en partes de los circuitos Castillo de Bowser, Pico Estelar y Camino Arcoíris.
  • Se ajustó el rendimiento del boomerang.

  • Se redujo el alcance del boomerang.
  • Se redujo el número de lanzamientos consecutivos permitidos.
  • Se ajustó la probabilidad de los objetos que se pueden obtener de las cajas de objetos durante las carreras.
  • Se ajustó el tiempo de invencibilidad después de girar o chocar durante una carrera para que varíe según el personaje y el vehículo.

  • Cuanto mayor sea el peso, más largo será el tiempo de invencibilidad.
  • Se hizo para que no te aplasten cosas, como Thwomps, mientras giras o chocas.
  • Ahora es posible ser golpeado por rayos y caparazones azules inmediatamente después de ser aplastado por cosas, como Thwomps.
  • Se hizo para que cosas como Bob-ombs y Plátanos no reboten en la parte superior de las enredaderas de las Plantas Piraña de Hiedra.
  • Al jugar en modo de un solo jugador o 1p durante el juego en línea y el juego inalámbrico, se mostrarán hasta dos advertencias cuando objetos como caparazones rojos o caparazones azules vengan desde atrás.
  • Se acortó el tiempo hasta que la ruleta se detiene para determinar el circuito en el juego en línea y el juego inalámbrico.

Problemas corregidos

  • Se corrigió un problema donde la posición de inicio a veces era incorrecta.
  • Se corrigió un problema donde las vacas y otras criaturas que aparecían a través de la magia de Kamek caían al suelo.
  • Se corrigió un problema donde la visualización de Wiggler que aparecía a través de la magia de Kamek a veces era incorrecta.
  • Se corrigió un problema donde Thwomps o Rocky Wrench aparecían en Fortaleza Aérea o en los cañones en la carrera hacia Fortaleza Aérea.
  • Se corrigió un problema donde el personaje a veces desaparecía de la vista al mirar en el espejo retrovisor después de usar un Mega Champiñón.
  • Se corrigió un problema donde no se podía regresar a un punto antes de la Planta Piraña de Hiedra al usar Rebobinar después de transformarse en un Bullet Bill.
  • Se corrigió un problema donde la ranura de objetos no se mostraba correctamente después de usar Boo y regresar a la Exploración Libre.
  • Se corrigió un problema en Knockout Tour donde los jugadores que pasaban por un punto de control después de que el jugador en primer lugar ya había llegado a la meta no eran eliminados, incluso si su rango estaba fuera del corte predeterminado.
  • Se corrigió un problema en Contrarreloj donde la visualización de neumáticos apilados a veces aparecía incorrectamente.
  • Se corrigió un problema en Exploración Libre donde un Nabbit en fuga caía al suelo.
  • Se corrigió un problema en Eventos donde las puntuaciones no se mostraban en la pantalla de resultados durante la práctica.
  • Se corrigió un problema donde la visualización de la pantalla a veces se distorsionaba después de seleccionar Cambiar Personaje en Exploración Libre en el juego en línea.
  • Se corrigió un problema en Knockout Tour y el juego en línea donde las clasificaciones a veces eran incorrectas después de pasar por puntos de control.
  • Se corrigió un problema donde el evento seleccionado desaparecía cuando ocurría un error de comunicación después de seleccionar el juego en línea.
  • Se corrigió un problema en el juego en línea y el juego inalámbrico donde los rivales que usaban Bullet Bill a veces no parecían estar transformados.
  • Se corrigió un problema donde los resultados finales no se mostraban después de espectar en Knockout Tour en el juego en línea o el juego inalámbrico.
  • Se corrigió un problema en Knockout Tour donde el jugador que estaba siendo espectado no cambiaba después de que ese jugador era eliminado.
  • Se corrigió un problema donde la distancia de planeo podía ser excesivamente larga durante la carrera de Fortaleza Aérea a Quemadura de Huesitos.
  • Se corrigió un problema donde usar la Pluma mientras se saltaba en Bazar Shy Guy durante las carreras de Fortaleza Aérea o Estadio Wario a Bazar Shy Guy podía hacer que te salieras del curso.
  • Se corrigió un problema donde hacer un wall ride en Bazar Shy Guy durante las carreras de Fortaleza Aérea o Estadio Wario a Bazar Shy Guy podía hacer que te salieras del curso.
  • Se corrigió un problema en Castillo de Bowser donde los jugadores podían chocar mientras conducían sobre lava con un Champiñón Turbo.
  • Se corrigió un problema en Autopista Salada Salada donde los jugadores a veces caían al suelo después de ser golpeados por un rayo y encogerse.
  • Se corrigió un problema en una batalla en DK Pass donde a veces no se regresaba al curso después de usar una Pluma y terminar fuera del curso.
  • Se corrigió un problema donde usar un Mega Champiñón cerca de la cerca en Jungla Dino Dino podía hacer que regresaras al curso.
  • Se corrigió un problema en Playa Koopa donde algunas boyas estaban enterradas en el suelo.
  • Se corrigió un problema en Circuito Mario donde usar un Mega Champiñón podía hacer que el jugador se quedara atascado en una cerca.
  • Se corrigió un problema en Circuito Mario donde los jugadores a veces podían regresar al curso al conducir sobre una pared de bloques.
  • Se corrigió un problema donde los jugadores a veces regresaban al curso al conducir a lo largo de la pared cerca del punto de inicio de Oasis Lejano.
  • Se corrigió un problema donde los Bloopers a veces aparecían oscuros en las repeticiones de Camino Arcoíris.
  • Se corrigió un problema en Camino Arcoíris donde las Bolas de Espinas que aparecían a través de la magia de Kamek a veces se movían de manera errática.
  • Se corrigió un problema donde usar la Pluma para tomar un atajo en Camino Arcoíris a veces podía causar clasificaciones finales incorrectas.
  • Se corrigió un problema donde a veces te recuperabas demasiado adelante si te caías del curso mientras planeabas en Camino Arcoíris.

  • Los fantasmas de Contrarreloj que han encontrado este problema pueden ser eliminados de Ver Clasificaciones sin previo aviso.
  • Se corrigió un problema en la carrera de Astillero Wario a Pico Estelar donde los jugadores a veces podían caerse del curso mientras tomaban un atajo.
  • Se corrigió un problema donde usar un Mega Champiñón cerca de la cerca en Estadio Wario podía hacer que el jugador se cayera del curso.
  • Se han abordado varios otros problemas para mejorar la experiencia de juego.