El propietario de la propiedad intelectual de James Bond se ha opuesto a un intento de registrar como marca al personaje de videojuego paródico de los años 90, James Pond

El propietario de la IP de James Bond 007 se ha opuesto a un intento de registrar una marca para el personaje de videojuego parodia James Pond.
El original James Pond: Underwater Agent fue lanzado en 1990, y fue seguido por el mucho más popular James Pond II: Codename RoboCod.
Aunque fue seguido por otros títulos – James Pond 3: Operation Starfish de 1993 y el spin-off de mini-juegos The Aquatic Games – la serie James Pond esencialmente terminó a mediados de los años 90, con el único intento de revivirla siendo un juego para iOS mal recibido en 2011.
Esto ha cambiado en los últimos años, con los actuales co-titulares de los derechos de James Pond, Gameware Europe y System 3, anunciando cada uno nuevos títulos de James Pond (con ninguno de los cuales el creador original del juego está particularmente contento).
Como parte de este nuevo impulso para revivir la franquicia de James Pond, System 3 presentó una solicitud para registrar la marca ‘James Pond’ el año pasado, bajo varias categorías, incluyendo videojuegos, juguetes y ropa.
Ahora, según informa el World Trademark Review (vía Time Extension), la solicitud de marca ha sido impugnada por Danjaq LLC, la empresa holding que posee los derechos de autor y marcas registradas de los personajes, elementos y otros materiales relacionados con las películas de James Bond.
Danjaq no ha comentado por qué se ha opuesto a la solicitud de marca, pero el World Trademark Review sugiere que se “espera ampliamente que se base en la reputación de la marca Bond y las consecuencias legales de ese estatus”.
En una declaración a la publicación, el fundador y CEO de System 3, Mark Cale, argumentó que el personaje de James Pond ha estado establecido durante décadas y no debería considerarse una nueva IP que solo recientemente se ha creado.
“James Pond es una propiedad de videojuego de larga data, bien establecida y ampliamente reconocida que data de principios de los años 90, con su propia identidad, historia y audiencia distintas en el mercado de los juegos”, dijo. “A lo largo de los años, ha sido publicado y distribuido comercialmente a través de más de 12 socios. Esa historia incluyó nombres importantes de la industria como Electronic Arts antes de que System 3 adquiriera los derechos de IP.
“System 3 tiene un catálogo sustancial de valiosas propiedades de juegos retro clásicos que continúa preservando, restaurando y llevando a audiencias modernas. Como parte de ese proceso, la protección formal de marcas se ha vuelto cada vez más importante en el entorno del mercado moderno, incluyendo para la verificación de marca, protección y actividad comercial directa en las principales plataformas en línea.
“Por lo tanto, esta no es una marca nueva o inventada, sino una propiedad de juegos histórica genuina con una presencia comercial de larga data y reconocimiento de 35 años.”
El año pasado, Gameware Europe anunció un nuevo juego llamado James Pond: Rogue AI, lo que llevó al creador original de James Pond, James Sorrell, a criticar a la compañía por promocionarlo con “tonterías generadas por IA”.
“Odio casi todo lo que hacen con pasión, más aún desde que me engañaron para ser parte de su desastroso campaña de Kickstarter hace todos esos años, y estúpidamente permití que mi nombre se asociara con su empresa de bajo nivel”, dijo Sorrell a Time Extension el año pasado.
System 3 también anunció una compilación retro llamada James Pond Legacy: The Pond is Not Enough, que también fue criticada por aparentemente presentar arte de portada generado por IA, con Sorrell afirmando: “Que haya dos compañías peleando por estos restos insípidos es simplemente increíble.”
Sorrell dijo que ya no le gusta asociarse debido a lo que el personaje se ha convertido, diciendo: “El nombre de James Pond ha sido tan degradado por Gameware que solo quiero distanciarme de él.”
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