Shuhei Yoshida dice que fue 'despedido' de su puesto como presidente del estudio PlayStation porque 'no escuchó a' Jim Ryan

El exejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida afirma que fue “despedido” de su cargo como presidente de SIE Worldwide Studios porque no escuchó al entonces CEO Jim Ryan.
El popular ejecutivo dejó Sony el año pasado después de 31 años en la compañía, donde ayudó a lanzar la PlayStation original y sirvió como presidente de SIE Worldwide Studios entre 2008 y 2019.
En 2019 se anunció que Yoshida había renunciado para trabajar en una nueva iniciativa centrada en construir relaciones con desarrolladores independientes, con Hermen Hulst reemplazándolo como presidente.
Desde entonces, sin embargo, Yoshida ha declarado en varias ocasiones que no fue su decisión renunciar como presidente, y que aunque disfrutaba de su nuevo rol trabajando con estudios independientes, tenía que aceptarlo o dejar PlayStation por completo.
Los últimos comentarios de Yoshida surgieron cuando asistió al festival Alt:Games en Australia el pasado fin de semana, donde estaba dando una charla el domingo sobre lo que hace exitoso a un juego indie cuando supuestamente hizo los comentarios.
Según informó This Week in Video Games, Yoshida enumeró algunos de sus logros como presidente de Worldwide Studios, y luego afirmó que fue despedido por no estar de acuerdo en hacer ciertas cosas (que no especificó) para Ryan.
“Yo ayudé a Santa Monica a hacer God of War, a Naughty Dog a hacer Uncharted y The Last of Us, y a Sucker Punch a hacer el hermoso Ghost of Tsushima”, dijo Yoshida supuestamente. “Ghost of Tsushima fue uno de los últimos juegos en los que trabajé como presidente de Worldwide Studios.
“Pero en 2019, después de 11 años liderando el desarrollo de primera parte, fui despedido del cargo. Jim Ryan quería removerme de la primera parte porque no lo escuché. Me pidió hacer algunas cosas ridículas, y yo dije ‘no’.” Yoshida ha dicho anteriormente que se le obligó a renunciar como presidente de SIE y asumir un nuevo rol indie, o dejar la compañía.
El informe indica que Yoshida dijo esto de manera jovial, lo que provocó risas del público, pero esta no es la primera vez que Yoshida ha discutido su remoción del cargo de presidente de SIE Worldwide Studios.
El año pasado, un mes después de dejar Sony, Yoshida declaró que no eligió renunciar en 2019 y que en su lugar se vio obligado a asumir el nuevo rol indie, porque la alternativa habría sido dejar PlayStation por completo.
“¿Pasar de primera parte a indies? Bueno, no tenía opción”, explicó Yoshida a VentureBeat en febrero de 2025. “Cuando Jim me pidió hacer el trabajo indie, la elección era hacerlo o dejar la compañía. Pero me sentía muy fuerte sobre el estado de PlayStation y los indies. Realmente quería hacer esto. Creía que podía hacer algo único para ese propósito.”
Yoshida también le dijo a Kinda Funny el año pasado que si todavía hubiera sido presidente de Worldwide Studios habría resistido el impulso de la compañía por los juegos de servicio en vivo, bromeando: “Si yo estuviera en la posición de Hermen [Hulst], probablemente habría intentado resistir esa dirección – tal vez esa sea una de las razones por las que me removieron de la primera parte.”
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