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"No viejo, mantente dorado": Sega lanza Sega Universe, un proyecto diseñado para revivir sus IP más antiguas más allá de los juegos

‘No old, stay gold’: Sega lanza Sega Universe, un proyecto diseñado para revivir sus IPs antiguas más allá de los juegos

Sega ha lanzado Sega Universe, un nuevo proyecto destinado a llevar sus IPs antiguas a otros medios.

Usando el lema “no old, stay gold”, la compañía emitió un comunicado en Japón diciendo que planea “iluminar títulos clásicos que aún son amados por los fans, distintos de los títulos actuales, y tiene como objetivo trascender el mundo de los juegos y ofrecer nuevas formas de disfrutarlos”.

Según Sega, la primera fase de Sega Universe involucrará “proyectos de aniversario” centrados en IPs que celebran aniversarios importantes en 2026, con el objetivo de ofrecer “contenido de entretenimiento nostálgico pero nuevo”.

Aunque aún no ha anunciado ningún producto específico, el sitio web de Sega Universe tiene una sección llamada ‘2026 Selected’, que específicamente señala que los siguientes nueve títulos están celebrando grandes aniversarios este año:

  • Fantasy Zone (40º)
  • Out Run (40º)
  • Streets of Rage (35º)
  • Rent a Hero (35º)
  • Guardian Heroes (30º)
  • NiGHTS Into Dreams (30º)
  • Dynamite Deka (30º)
  • Sakura Wars (30º)
  • SGGG (también conocido como Segagaga) (25º)

Aún no está claro cómo planea Sega marcar cada uno de estos juegos, o incluso si planea específicamente marcar los nueve, pero la versión en inglés del sitio web da una idea de qué tipo de productos está planeando Sega.

“Juegos y personajes nacidos en el pasado”, dice el sitio. “Trascendiendo generaciones y fronteras, continúan viviendo en el mismo universo, incluso hoy. Más allá de los juegos, expandiéndose al cine, la música, la moda y aún más formas de entretenimiento.

“Aunque cambian de forma, la experiencia se actualiza constantemente. Todo lo creado aquí permanece en la memoria de alguien y se transmite a la siguiente generación”.

Aunque Sega Universe parece estar específicamente enfocado en proyectos transmedia en lugar de nuevos juegos basados en estas IPs, Sega ya ha confirmado previamente que un nuevo juego de Streets of Rage está en desarrollo, junto con nuevos juegos de Jet Set Radio, Crazy Taxi y Golden Axe (también anunció un nuevo Shinobi, que ya está disponible).

En 2024, Sega nombró a Justin Scarpone como su nuevo jefe global de transmedia, encargado de llevar el éxito de la marca Sonic fuera de los videojuegos y replicarlo con otras franquicias de Sega, como Persona y Like A Dragon, en cine, streaming, televisión, espectáculos en vivo y merchandising.

En una entrevista con VGC, Scarpone, quien anteriormente trabajó en Disney, insinuó los planes de Sega para revitalizar sus IPs antiguas y dormidas a través de su estrategia transmedia.

“Creo que hay un conjunto central de IPs que actualmente son los pilares centrales de nuestra compañía”, explicó. “Tienes a Sonic y sus amigos, tienes Persona, tienes Like a Dragon, y definitivamente también pondría Angry Birds en ese grupo. Además, algunas de las cosas que hacemos en Europa son bastante interesantes, como Football Manager, que es muy estable y tiene una audiencia muy leal. Creative Assembly también tiene Total War.

“Así que tenemos estos negocios donde, en los próximos cinco a diez años, tenemos un plan de programación persistente, iniciativas de marketing, producto, y esperamos más transmedia. Lectura adicional 7Entrevista: Por qué Sega está reviviendo clásicos como Shinobi y Jet Set Radio en juegos, cine y TV. El jefe de transmedia Justin Scarpone explica cómo el gigante de los videojuegos planea convertirse en un gigante del entretenimiento.

“Y luego tenemos lo que llamamos las IPs del Legado de Sega, que son las que estás mencionando, que se remontan a los días en que estábamos en el negocio del hardware: máquinas arcade, Genesis / Mega Drive, y todo eso. Y este es posiblemente el emprendimiento más interesante para transmedia. Recientemente anunciamos nuestros planes para hacer una película de Shinobi, y creo que Eternal Champions también ha salido recientemente, como se anunció. Y hay más en los que estamos trabajando.

“Lo interesante de eso es que tienes una generación de personas que recuerdan esos títulos con cariño de su infancia o juventud, que están en sus 40 o 50 años. Y luego tienes una generación más joven que, francamente, realmente no tiene ninguna conexión con esa IP.

“Entonces, el desafío es, si intentamos reinventar estas IPs, ¿cómo nos conectamos? ¿Qué plataformas y cómo evolucionamos el atractivo de estas IPs que son menos conocidas, francamente hablando? ¿Y cómo nos conectamos con nuevas generaciones?”