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Atari ha adquirido el estudio de emulación retro Implicit Conversions, que se especializa en ports de PS1

Atari ha adquirido el estudio de emulación retro Implicit Conversions, que se especializa en ports de PS1

Atari ha adquirido Implicit Conversions, un estudio de emulación que se especializa en ports de juegos hasta la era de 32 bits.

Como informó GamesBeat, Atari ha anunciado que el estudio con sede en Delaware es la última de sus adquisiciones basadas en lo retro.

Implicit Conversions es responsable del Syrup Engine, un motor de emulación avanzado que lleva juegos de 8 bits, 16 bits y 32 bits a sistemas modernos.

Su motor actualmente soporta siete sistemas clásicos, siendo el más notable el Sony PlayStation (con soporte para PlayStation 2 que se dice llegará pronto).

Como resultado, Implicit Conversions ya ha trabajado junto a la subsidiaria de Atari, Digital Eclipse, en Mortal Kombat: Legacy Kollection, donde trabajó en los tres juegos de PS1 en la compilación, así como en la Rayman 30th Anniversary Edition.

Atari adquirió Digital Eclipse en 2023 en un acuerdo valorado en hasta $20 millones. El estudio se centra principalmente en la emulación de juegos de la era de 8 bits y 16 bits, y se especializa en sus líneas de tiempo de museos interactivos presentadas en muchos de sus lanzamientos retro recientes.

Antes de eso, ya había adquirido Nightdive Studios, que en cambio se especializa en remasterizar juegos poligonales y hacerlos jugables nuevamente en sistemas más antiguos con resoluciones y tasas de fotogramas mejoradas.

Al adquirir Implicit Conversions, entonces, Atari presumiblemente espera que el estudio pueda cubrir los ports de 32 bits (en particular los juegos de PS1) que se encuentran entre la experiencia de 8 bits y 16 bits de Digital Eclipse y las remasterizaciones poligonales de Nightdive.

“La capacidad de Implicit Conversions para trabajar con juegos de la era de 32 bits usando su motor propietario Syrup complementa nuestra experiencia existente con juegos de las eras de 8 y 16 bits”, dijo el CEO de Atari, Wade Rosen, en un comunicado.

“Junto al Bakesale Engine (Digital Eclipse) y el Kex Engine (Nightdive), ahora tenemos una envidiable suite de herramientas propietarias, y más talento en ingeniería que nos permitirá continuar expandiendo nuestras capacidades a través de nuestro propio catálogo, así como los catálogos de nuestros socios de IP.”

En un comunicado separado en el sitio web de Implicit Conversions, el jefe de operaciones Bill Litshauer dijo: “Durante el último año, hemos trabajado con Atari a través de Digital Eclipse en la Mortal Kombat: Legacy Collection, Rayman, y más títulos que anunciaremos más adelante este año. Como se lo describimos a ellos, fue como encontrar primos perdidos hace mucho tiempo.

“Compartimos la misma pasión por los juegos clásicos: honrar las versiones originales, agregar contenido/contexto histórico, y preservarlos para el futuro.”

Añadió: “Una de las principales razones por las que Atari estaba interesada en nuestra compañía fue debido a nuestra experiencia con PlayStation y nuestro trabajo continuo con [el emulador de PS1] Waffle.

“Si bien probablemente expandiremos nuestro repertorio y asistiremos con proyectos en el ámbito más amplio de la visión a largo plazo de Atari, nuestro enfoque principal sigue siendo continuar desarrollando para Pancake (PS1), desarrollando Waffle (PS2), y luego poner nuestra mirada en el futuro con Benedict (PS3).”

Digital Eclipse fue el Desarrollador del Año 2024 de VGC, afirmando: “No hace falta decir que Digital Eclipse no es el único juego en la ciudad cuando se trata de relanzamientos retro, pero donde se diferencia de otros (particularmente en los últimos años) es su fuerte enfoque en apoyar su contenido con contexto.”