"Esto no tiene RAM": Valve explica por qué el Steam Controller se lanza antes que la Steam Machine

Valve ha confirmado que su nuevo Steam Controller se lanzará el 4 de mayo y explicó por qué el periférico llegará antes que su PC Steam Machine.
El lunes, Valve confirmó que el Steam Controller estará disponible a partir del 4 de mayo a las 10 am PT en EE. UU., Reino Unido, Europa, Canadá, Australia, Japón, Corea del Sur, Hong Kong y Taiwán, con un precio de $99 USD / $149 CAD / €99 / £85 / $149 AUD.
El lanzamiento sigue a una larga espera por la nueva gama de hardware de Valve, que también incluye el casco SteamFrame VR, después de que la compañía confirmara en febrero que el rápido aumento del precio de los componentes de PC había retrasado su anuncio de precios y detalles de lanzamiento.
En una nueva entrevista con Polygon, el ingeniero de hardware de Valve, Steve Cardinali, explicó por qué Valve ha decidido ahora lanzar el Steam Controller antes que su otro hardware, afirmando que no tenía mucho sentido retener el periférico mientras continuaba la escasez de componentes.
“Esto no tiene RAM, y no es tan complicado para nosotros empezar a sacarlo por la puerta”, dijo. “Estamos listos para ello. Queríamos acumular cantidad para poder intentar atender a todos los que quieran uno en el lanzamiento, pero es posible que la demanda supere con creces nuestras expectativas.” El Steam Controller saldrá a la venta el 4 de mayo.
Desde que los nuevos productos de hardware de Valve se anunciaron por primera vez a finales del año pasado, los precios de la memoria han aumentado significativamente en todo el mundo, con precios de contrato de DRAM supuestamente aumentando en más del 170% interanual.
Sin embargo, aunque el clima ha interrumpido los planes de Valve, Cardinali afirmó que el lanzamiento escalonado no estaba completamente fuera de sintonía con cómo planeaban lanzar sus tres nuevos productos.
“Desde el principio, estos eran todos productos diferentes”, dijo. “Siempre habíamos pensado, obviamente queremos que funcionen bien juntos — especialmente la Steam Machine y el Steam Controller, en muchos sentidos son una pareja hecha en el cielo — pero no vimos la necesidad de enviar el Controller al mismo tiempo que la Machine.
“La única fecha límite realmente estricta es que no queríamos enviar la Steam Machine antes que el Steam Controller. Queremos tener eso listo para la Steam Machine… Realmente nunca fue el plan enviarlos juntos a menos que se diera de esa manera. Así que no tiene sentido retenerlo mientras trabajamos en las otras cosas.”
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson
