"Estamos trabajando arduamente en ello": Valve dice que Steam Deck 2 todavía está en desarrollo y reconoce los problemas continuos de stock de Steam Deck

Valve todavía está desarrollando el sucesor del Steam Deck, mientras también intenta superar la escasez de stock del original.
Eso es según el programador de Valve, Pierre-Loup Griffais, quien dijo a IGN en una nueva entrevista que el trabajo en el Steam Deck 2 continúa.
“Estamos trabajando arduamente en ello”, dijo Griffais, afirmando que cuando Steam Deck 2 finalmente se lance, será una progresión natural del otro hardware de Steam lanzado antes.
“Obviamente, en cada paso del camino, si miras nuestros proyectos más difíciles a lo largo de los años, puedes trazar una línea recta desde el Steam Controller original y Steam Machines hasta Steam Deck y todo lo que estamos anunciando y enviando este año”, dijo. “Y esperamos que Steam Deck sea mucho de lo mismo, donde mucho de lo que estamos haciendo aquí serán aprendizajes que se acumulan para ello”.
Griffais también fue preguntado sobre el Steam Deck original, que ha estado en una oferta extremadamente limitada en los EE. UU. durante varios meses, con Valve advirtiendo en febrero que podría ser una ocurrencia regular debido a la escasez de RAM y almacenamiento.
“No tenemos realmente detalles específicos para compartir sobre eso, pero es algo en lo que estamos trabajando arduamente”, explicó Griffais. “Y como sabes, hay muchas consideraciones en este momento con respecto a que el envío es difícil, y también la escasez de memoria y todo eso.
“Así que hemos estado tratando de trabajar en eso porque somos muy conscientes del hecho de que hay personas que quieren obtener Steam Deck y actualmente no pueden conseguirlo. Está disponible en algunas regiones en este momento, pero en general, es algo en lo que estamos trabajando muy arduamente”.
Señalando que la escasez de RAM afecta no solo al Steam Deck sino también a la próxima Steam Machine, Griffais dijo que la compañía estaba haciendo su mejor esfuerzo para asegurar partes, pero enfatizó que este es un problema mundial y, por lo tanto, solo hay tantas opciones disponibles para Valve. Valve lanzó una versión OLED del Steam Deck en 2023, pero esto se consideró una iteración del hardware original en lugar de un verdadero sucesor.
“Estamos tratando de asegurarnos de mantener las opciones abiertas y de trabajar con tantos fabricantes diferentes como podamos”, dijo. “Creo que en general, eso es algo que estamos haciendo a lo largo de nuestra fase de diseño y producción de hardware, donde siempre somos conscientes del hecho de que tener una única fuente para una parte dada nos pondría en desventaja ante posibles escaseces, y cosas así de una manera que afecta la continuidad del suministro y el precio para los usuarios finales.
“Así que desde el principio, hemos estado tratando de asegurarnos de que tengamos muchas opciones allí, y eso ha demostrado ser realmente útil en este tipo de clima, porque podemos trabajar con todos los grandes jugadores y algunos de los más pequeños también.
“Dicho esto, las condiciones alrededor de la memoria son bastante globales en este momento, así que hay un límite a lo que podemos hacer. Pero, por ejemplo, hubo una condición similar durante los tiempos de COVID donde hubo una escasez de microcontroladores y la gente realmente no podía construir nada que tuviera chips pequeños. Así que cada sector, desde el automotriz hasta las PCs de consumo, se vio afectado por eso.
“Y debido a que teníamos tantas opciones diferentes abiertas en términos de poner diferentes tipos de microcontroladores allí, pudimos navegar eso y mantener algo de suministro en un clima donde tal vez algunos otros jugadores no pudieron hacerlo. Así que esperamos navegar el tema de la memoria de la misma manera”.
El año pasado, Griffais dijo que Valve tiene una idea de lo que el Steam Deck 2 será capaz de hacer, pero que el hardware aún no está listo.
“Lo que nos estamos asegurando es que sea una mejora de rendimiento lo suficientemente valiosa como para tener sentido como un producto independiente”, explicó. “No estamos interesados en llegar a un punto donde sea un 20, 30 o incluso 50% más de rendimiento con la misma duración de batería. Queremos algo un poco más marcado que eso.
“Así que hemos estado trabajando desde los avances en silicio y mejoras arquitectónicas, y creo que tenemos una idea bastante buena de lo que va a ser la próxima versión de Steam Deck, pero en este momento no hay ofertas en ese panorama, en el panorama del [System on a Chip], que creemos que sería realmente un Steam Deck de próxima generación en términos de rendimiento”.
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