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Las consolas portátiles tipo concha basadas en el Commodore 64 y ZX Spectrum llegarán a finales de este año

Las consolas portátiles tipo clamshell basadas en el Commodore 64 y ZX Spectrum llegarán a finales de este año

Dos sistemas portátiles basados en el Commodore 64 y ZX Spectrum están programados para su lanzamiento a finales de este año.

Retro Games Ltd, que se especializa en recreaciones modernas en miniatura y de tamaño completo de computadoras domésticas como el C64, Spectrum, Amiga y Atari400, se ha asociado con la empresa Evercade Blaze Entertainment para crear las consolas portátiles.

Titulados The C64 Handheld y The Spectrum Handheld, ambos dispositivos llegarán en octubre a un precio de £109.99 / $129.99 cada uno. También hay ediciones de coleccionista disponibles en Funstock, que cuestan £129.99 / $149.99 e incluyen un estuche rígido de transporte y una revista Crash o Zzap especialmente creada.

Cada consola portátil contiene 25 juegos integrados, pero, al igual que con otras recreaciones de C64 y Spectrum de Retro Games, cada una también incluye una ranura para tarjeta MicroSD, lo que permite a los jugadores agregar sus propios ROMs de juegos (obtenidos legalmente).

Las consolas portátiles tienen una pantalla IPS de 4.3” con una resolución de 800×480, junto con un conector para auriculares de 3.5 mm y un puerto USB para soporte de teclado o joystick si es necesario.

Cada dispositivo también tiene su propio conjunto de botones: de plástico para el C64 y los característicos botones de goma para el Spectrum, que están adaptados para cada juego integrado y se pueden reasignar para otros títulos.

Las especificaciones completas de cada sistema son las siguientes:

  • Dimensiones –W136mm x H26mm x D86mm – 235g
  • Factor de forma –Consola portátil retro tipo clamshell
  • Color –Beige retro (The C64 Handheld), Negro clásico (The Spectrum Handheld)
  • Controles –D-Pad y botones frontales, cuatro teclas de función reasignables y teclas de menú/inicio/selección en plástico táctil (The C64 Handheld) y goma (The Spectrum Handheld)
  • Pantalla –Pantalla IPS de alta resolución de 4.3” 840×480
  • Procesador –Quad Core 1.2Ghz Memoria – 256mb DDR RAM
  • Conectividad –Conector para auriculares de 3.5mm
  • Batería –Batería de 2000mAH con más de 3 horas de duración
  • Carga –USB-C (cable incluido). Se requiere un mínimo de 5v 1a para cargar (adaptador de corriente no incluido)
  • Extras –Puerto I/O USB-A para teclado o joystick externo, puerto MicroSD para carga adicional de juegos.
  • Formatos de The C64 Handheld –Puede seleccionar entre C64 PAL/NTSC, C64C PAL/NTSC, C64SX PAL/NTSC, PET64 PAL/NTSC, C64 GS
  • Formatos de The Spectrum Handheld –Puede seleccionar entre Spectrum 48K, Spectrum 48K (NTSC), Spectrum 128K, Spectrum +2, Spectrum +2A, Spectrum +3, Spectrum +3e, Spectrum 16K. Se admite sub/sobrerrelojado de CPU Spectrum.

La lista completa de juegos para cada consola portátil es la siguiente:

The Spectrum Handheld – Lista de juegos

  • Head Over Heels
  • Manic Miner
  • Skool Daze
  • Tiny Dungeons
  • Archon: The Light and the Dark
  • The Great Escape
  • Bounder
  • Switchblade
  • Nightmare Rally
  • M.O.V.I.E.
  • Avenger: The Way of the Tiger II
  • Bugaboo the Flea
  • Devwill Too ZX
  • Hammerfist
  • Hammer Knight
  • Penguin Attack
  • S1NCLA1R C1TY
  • Shovel Adventure
  • Snake Escape
  • Sorcerer Kid Adventure
  • Splat!
  • Tourmaline
  • Where Time Stood Still
  • Zynaps
  • Starquake

The C64 Handheld – Lista de juegos

  • A Pig Quest
  • Sam’s Journey
  • Nebulus
  • Boulder Dash
  • Speedball 2: Brutal Deluxe
  • Paradroid
  • Hunter’s Moon Remastered
  • Knight ‘n’ Grail
  • Aztec Challenge
  • Krakout
  • Lee
  • Druid
  • Encounter!
  • Galencia
  • Ice Guys
  • Metal Warrior Ultra
  • Millie & Molly
  • Planet Golf
  • Shadow Switcher
  • Spherical
  • Squish ‘Em
  • Steel Ranger
  • X-Out
  • Yeti Mountain
  • It’s Magic 2

“El C64 y el Spectrum son dos de los nombres más icónicos en la historia de los videojuegos, con generaciones de jugadores que los tienen cerca de sus corazones”, dijo Andrew Byatt, CEO de Blaze Entertainment, en un comunicado.

“Llevar estas experiencias a una nueva forma portátil se siente como el siguiente paso natural, y estamos orgullosos de traerlas tanto a los fanáticos de toda la vida como a una nueva audiencia que las descubre por primera vez. Estamos encantados de trabajar con Retro Games Ltd para hacer esto realidad.”