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Los juegos exclusivos siguen siendo la principal razón para jugar en consola, según una encuesta. *(Nota: En español periodístico es más natural usar "según una encuesta" que la traducción literal "sugiere una encuesta", aunque ambas son correctas.)*

Los juegos exclusivos siguen siendo la principal razón para jugar en consola, sugiere una encuesta

Los videojuegos exclusivos siguen siendo la principal razón por la que los jugadores optan por jugar en consolas.

Así lo indica la encuesta de consumidores “Future of Video Games” del primer trimestre de Circana, que señala que, aunque los juegos exclusivos siguen siendo el factor principal, la motivación ha disminuido interanual (-8 puntos).

Según la encuesta, la segunda razón por la que la gente elige jugar en una consola es que sus amigos y familiares también juegan en ella (38%), seguida de la percepción de que las consolas son más fáciles para jugar con amigos (37%), y de que los encuestados prefieren jugar en un entorno más casual (36%).

Esta semana, The Game Business destacó la encuesta de Circana, explorando el cambio en el papel de los exclusivos de consola en un momento en el que tanto PlayStation como Xbox parecen estar revisando sus estrategias.

Se dice que Sony está reduciendo su estrategia de lanzamiento en PC para sus juegos de un jugador, mientras que el nuevo equipo directivo de Xbox ha dicho que está reevaluando su estrategia de lanzamiento, que recientemente ha incluido poner juegos de primera parte en PS5.

Las ventas de juegos de Sony y Microsoft en otras plataformas han arrojado resultados mixtos, aunque cabe señalar que, según se informa, ambas se han visto afectadas negativamente por optar por lanzar algunos juegos mucho más tarde en otras plataformas.

El editor de TGB, Christopher Dring, comentó que tiene sentido que ambas empresas revisen sus estrategias, a seis años de la generación actual de consolas.

“Lanzar juegos de un jugador de PS5 en PC parece tener un riesgo relativamente bajo en este momento”, dijo. “Pero con el auge de las consolas portátiles basadas en PC y las consolas (incluida la próxima Xbox y la próxima Steam Machine), la disponibilidad de juegos de PlayStation en estos dispositivos podría debilitar el atractivo del hardware de Sony.

Así que la pregunta se convierte en: ¿vale la pena? Y los datos sugieren que, para muchos de sus juegos, no lo es. Los juegos de PS5 en Steam, fuera de los shooters de servicio continuo, simplemente no están vendiendo en grandes cantidades. Puede haber juegos en el futuro en los que sí valga la pena.”

La situación de Xbox, dijo Dring, es diferente debido al colapso de sus ventas de consolas.

“Además, los márgenes de beneficio de los juegos de primera parte de Xbox se ven afectados por su inclusión en el servicio de suscripción Game Pass. Poner sus juegos en PlayStation no solo amplía considerablemente la audiencia, sino que también es una audiencia que comprará los juegos a un precio premium.”

Añadió: “Xbox dice que su ‘estrella del norte’ es la cantidad de jugadores activos diarios, y lanzar juegos en PlayStation ayudará a aumentar ese número. Pero esto vendrá a expensas de su plataforma y servicios.

En su memorándum al personal, Xbox dice que ‘construirá una plataforma global que conecte a jugadores y creadores en todas partes’. Y la mejor manera de lograr que los jugadores usen esa plataforma global es poniendo juegos en ella que no puedan conseguir en ningún otro lugar.”