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Aquí tienes la traducción más natural y precisa al español: **"Un desarrollador independiente afirma que Steam está bloqueando su juego por infracción de propiedad intelectual, a pesar de que es su propia propiedad intelectual."** 💡 *Notas de traducción:* - Se usa `"afirma"` o `"dice"` (ambos válidos; `afirma` suena un poco más natural en contextos de noticias/tecnología). - `"IP"` se traduce como `"propiedad intelectual"` (también se puede usar la sigla `PI` en contextos más técnicos, pero la forma completa es más clara para la mayoría de lectores). - En español, `"su"` funciona como posesivo neutro que evita ambigüedades de género, manteniendo el uso inclusivo del original en inglés. Si prefieres un tono más cercano al jerga gamer, también es muy común decir `"Un desarrollador indie..."`

Un desarrollador indie dice que Steam está bloqueando su juego por infracción de propiedad intelectual, aunque es su propia IP

Un desarrollador japonés de videojuegos independientes afirma que Steam está bloqueando actualmente su juego por infringir propiedad intelectual; el problema es que esa IP también pertenece al desarrollador.

El desarrollador Daikichi está trabajando actualmente en Wired Tokyo 2007, un “juego de acción vertical en 3D” en el que los jugadores deben escalar hacia arriba hasta los cielos de Tokio, pero también tienen que sumergirse deliberadamente desde los bordes en ocasiones para avanzar.

El desarrollador planeaba lanzar una demo del juego en Steam, pero ha revelado ahora en X (detectado por Game Spark ) que la demo ha sido bloqueada por Steam porque podría infringir la “propiedad intelectual de terceros”.

En este caso, sin embargo, Daikichi afirma que la IP a la que se hace referencia no es de terceros, sino que también les pertenece, lo que los deja atrapados en una situación en la que no saben cómo demostrarle a Steam que no ha ocurrido ninguna infracción.

Según el mensaje que recibieron de Steam, la IP infringida incluye “juegos de cartas con temática de dinosaurios mostrados en el entorno dentro de tu aplicación durante la jugabilidad”.

Esto aparentemente se refiere a Dinostone, un juego de cartas coleccionables con temática de dinosaurios que fue lanzado por Daikichi en 2023, y que ahora aparece en Wired Tokyo como un guiño a los proyectos anteriores del desarrollador.

El mensaje de Steam indica que Daikichi ahora debe proporcionar “garantías razonables” de que no se está infringiendo la IP, lo que “podría adoptar la forma de acuerdos de licencia, o un dictamen legal de su abogado analizando los problemas de propiedad intelectual y explicando por qué no necesita licencias”. “Sin dichas garantías”, añade Steam, “no tenemos previsto publicar tu aplicación”.

Daikichi dice que ahora están atrapados, porque Dinostone se publicó en línea bajo su nombre Daikichi, en lugar de su nombre real. “¿Dónde demonios puedo encontrar un documento oficial que pruebe legalmente que soy dueño de los derechos de un juego de mesa que publiqué en línea bajo un seudónimo?”, preguntó en X (vía traducción automática).

También dicen que obtener un dictamen legal de un abogado no es una solución viable porque solo son un pequeño desarrollador indie y no pueden costear los gastos. “Entonces, básicamente, ¿todo lo que tengo que hacer es contratar a un abogado y presentar una carta de dictamen legal?”, preguntaron. “¿De dónde se supone que debo sacar ese tipo de dinero con un presupuesto de juego indie?”

En un intento por resolver el problema, Daikichi dice que ahora “han creado un documento firmado en el que declaran que me otorgo permiso para usar todas mis obras originales, incluidos los juegos de mesa que he creado, y lo han vuelto a enviar para su revisión”, añadiendo: “Bueno, espero que esto funcione”.